Boutique, codes et MAJ
⚡ En bref
- Aucun code : tout arrive dans Menu > Inbox après chaque mise à jour ; les codes listés sur certains sites concernent un autre jeu.
- Passe n°1 : Accès à distance (799 R$ ou 7 990 gemmes gratuites), puis Équipement supplémentaire (399 R$, de 3 à 5 combattants équipés).
- Badge F2P : Accès à distance, Ultra chanceux, Chasseur étincelant et Petit sac à dos s'achètent en gemmes gratuites (environ 10 gemmes par Robux).
- Récompenses manuelles : réclamez vous-même les récompenses de niveau (tous les 10 niveaux) et d'index ; activez « Auto Chest » pour les coffres du lobby.
- Cadence observée : mise à jour majeure le vendredi, mini update le lundi, à 18:00 UTC (20 h à Paris, 19 h dès le 25 octobre).
- Fusion Potara (Update 2) : un échec détruit les deux combattants ; montez-les d'abord au niveau max (de 1 % à environ 5 % de réussite).
- Guilde : création à 2 000 gemmes, invitation uniquement sur le même serveur Roblox ; au Vault, commencez par Dégâts des combattants.
Le détail, les tableaux et les sources sont plus bas. Tout le jeu en une page : Résumé.
À propos de cette page
Cette page regroupe tout ce qui touche à la boutique d'Anime Legacy Simulator (StarX Inc) : les passes avec leurs noms français et leurs prix en Robux et en gemmes, les packs payants et les sources de gemmes gratuites. Elle explique aussi pourquoi vous ne trouverez aucune case à codes (les récompenses arrivent dans la boîte de réception), retrace les mises à jour jusqu'à l'Update 2 du 16 octobre 2026 et détaille le système de guilde. Les informations viennent de l'API Roblox, de guides vidéo et de nos observations en jeu ; le niveau de confiance est indiqué, surtout quand les sources divergent.
Les passes de la boutique (gamepasses)
Le jeu propose 13 passes. Les prix en Robux viennent de l'API Roblox des gamepasses (relevé du 11/10/2026, avant l'Update 2 ; confiance haute). Les noms français, les effets et les prix en gemmes sont ceux affichés dans la boutique en jeu (nos relevés du 11 au 17/10/2026). Aucune source ne signale de modification des passes avec l'Update 2.
Bon à savoir :
- Les passes marqués du badge « F2P » s'achètent aussi avec des gemmes gratuites, à environ 10 gemmes par Robux (7 990 gemmes au lieu de 799 R$ pour Accès à distance ; guide Udon, confiance moyenne, confirmé par nos relevés). Nous avons vu ce badge sur Accès à distance, Ultra chanceux, Chasseur étincelant et Petit sac à dos ; pour les autres passes, aucun prix en gemmes n'a été observé.
- Le jeu sépare les gemmes vertes (gratuites) des gemmes rouges (achetées) (TRShiftyG, Udon). D'après des témoignages de joueurs, les deux se cumulent en boutique (confiance basse).
- La boutique permet d'offrir des achats à d'autres joueurs (gift) (Udon, confiance moyenne).
- Le combattant exclusif du V.I.P (une copie de votre avatar) reprend les dégâts de base, et non les dégâts totaux, de votre meilleur combattant : par exemple 210 au niveau 1 si votre meilleur combattant est un Gojo secret. Les créateurs conseillent de lui donner un trait de dégâts (Tio Gadi, confiance moyenne).
- Les descriptions des passes sont vides dans l'API : les effets ci-dessous viennent de la boutique en jeu et des guides vidéo.
| Passe (FR / EN) | Prix Robux | Prix gemmes (badge F2P) | Effet | Confiance |
|---|---|---|---|---|
| Accès à distance (Remote Access) | 799 R$ | 7 990 gemmes | Ouvrir les étoiles et les gachas de tous les mondes débloqués depuis le menu de téléportation, où que vous soyez | Haute |
| Équipement supplémentaire (Extra Equip) | 399 R$ | Non observé | +2 combattants équipés (3 → 5) | Haute |
| Ouverture rapide (Fast Open) | 499 R$ | Non observé | Vitesse d'ouverture x2 (étoiles et gachas) | Haute |
| Ouverture multiple (Multi Open) | 499 R$ | Non observé | +2 étoiles et +1 tirage de gacha par ouverture | Haute |
| 2x EXP | 299 R$ | Non observé | Double l'EXP du joueur et des combattants | Haute |
| 2x Yens (2x Yen) | 299 R$ | Non observé | Double les yens gagnés | Haute |
| V.I.P | 399 R$ | Non observé | Yens x1,1, tag de chat VIP, combattant exclusif (copie les dégâts de base de votre meilleur combattant), coffre V.I.P quotidien dans le lobby (depuis l'Update 1) | Haute (coffre : moyenne) |
| Chanceux (Lucky) | 99 R$ | Non observé | +1 chance des étoiles, +0,5 chance du gacha | Haute |
| Super chanceux (Super Lucky) | 299 R$ | Non observé | +2 chance des étoiles, +1 chance du gacha | Haute |
| Ultra chanceux (Ultra Lucky) | 699 R$ | 6 990 gemmes | +3 chance des étoiles, +1,5 chance du gacha | Haute |
| Chasseur étincelant (Shiny Hunter) | 599 R$ | 5 990 gemmes | +5 % de chance d'éclat (shiny) | Haute |
| Petit sac à dos (Small Backpack) | 99 R$ | 990 gemmes | +25 emplacements d'inventaire | Haute |
| Grand sac à dos (Big Backpack) | 249 R$ | Non observé | +100 emplacements d'inventaire | Haute |
Quels passes acheter en premier ?
Tous les classements communautaires placent Accès à distance en tête : il permet de continuer à ouvrir des étoiles pendant les Trials, les Donjons, le World Boss ou le farm, et il s'achète aussi en gemmes gratuites (7 990). Équipement supplémentaire arrive juste derrière (tier S chez Tio Gadi et MrGuider, 2e chez Udon) : les combattants font l'essentiel des dégâts, et ce passe vous permet d'en équiper deux de plus (3 → 5).
Les avis divergent sur deux points :
- V.I.P : Tio Gadi le classe en tier S (son combattant exclusif devient un secret de plus dès que vous en possédez un) ; Udon conseille de le sauter. Il est surtout intéressant si vous avez déjà un secret ou un mythique shiny.
- 2x EXP ou 2x Yens : Udon place 2x EXP avant 2x Yens. Avant l'Update 1, monter un seul combattant au niveau 35 coûtait déjà environ 200 000 de nourriture avec le passe (300 000 à 400 000 sans), et le plafond est désormais au niveau 60 (Update 2). Côté yens, sachez aussi que chaque combattant équipé du trait Leprechaun double votre multiplicateur de yens total (constaté par Tio Gadi le 10/10, avant l'Update 2).
Sources : Udon, passes (ordre : Accès à distance > Équipement supplémentaire > Ouverture rapide > Ouverture multiple > 2x EXP > 2x Yens, puis Chasseur étincelant ou passes de chance ; sauter V.I.P et sacs) ; Tio Gadi, tier list (S : Accès à distance, Équipement supplémentaire, V.I.P ; A : Ouverture rapide, Chasseur étincelant, 2x EXP, Ouverture multiple, 2x Yens ; B : passes de chance ; C : sacs) ; MrGuider (S : Accès à distance, Équipement supplémentaire ; A : 2x EXP, Ouverture rapide, Ouverture multiple ; B : Chanceux et sacs ; page lue via des extraits de recherche). Confiance moyenne : ce sont des avis, tous antérieurs à l'Update 2.
| Priorité | Passe | Pourquoi | Avis des créateurs |
|---|---|---|---|
| 1 | Accès à distance (Remote Access) — 799 R$ ou 7 990 gemmes | Ouvrir les étoiles de partout, y compris en AFK (le jeu a un anti-AFK intégré) | N°1 unanime (Udon, Tio Gadi, MrGuider) |
| 2 | Équipement supplémentaire (Extra Equip) — 399 R$ | 3 → 5 combattants équipés : les combattants font l'essentiel des dégâts | Tier S (Tio Gadi, MrGuider), 2e (Udon) |
| 3 | Ouverture rapide (Fast Open) — 499 R$ | Ouvertures deux fois plus rapides : plus d'étoiles par heure, donc plus de chances de secret et plus de nourriture via l'auto-déconstruction | Tier A ; 3e chez Udon |
| 4 | Ouverture multiple (Multi Open) — 499 R$ | +2 étoiles et +1 gacha par ouverture | Tier A ; 4e chez Udon |
| 5 | 2x EXP — 299 R$ | Montée en niveau plus rapide des combattants (plafond 60) et du joueur (plafond 125) | Tier A ; avant 2x Yens chez Udon |
| 6 | 2x Yens (2x Yen) — 299 R$ | Yens doublés pour les étoiles (40 M l'ouverture dans le monde 4) et les dons de guilde | Tier A (Tio Gadi) ; 6e chez Udon |
| Optionnel | V.I.P — 399 R$ | Combattant exclusif fort si vous avez déjà un bon secret | Avis partagés : tier S (Tio Gadi), à sauter (Udon) |
| Optionnel | Chasseur étincelant (Shiny Hunter) — 599 R$ ou 5 990 gemmes ; Ultra chanceux (Ultra Lucky) — 699 R$ ou 6 990 gemmes | Utiles pour la chasse aux shiny et aux secrets ; achetables en gemmes gratuites | Chasseur étincelant tier A (Tio Gadi) ; passes de chance tier B (Tio Gadi, MrGuider) ; optionnels (Udon) |
| Faible priorité | Chanceux et Super chanceux ; Petit et Grand sac à dos | L'inventaire se gère avec l'auto-vente et l'auto-déconstruction | Tier B/C (Tio Gadi, MrGuider), à sauter ou optionnels (Udon) |
Produits payants et packs (developer products)
Les produits à achat unique viennent de l'API Roblox des developer products (relevé du 11/10/2026, confiance haute pour les prix ; noms français traduits par nos soins, libellés en jeu non relevés). Les packs ajoutés ensuite (Lisbeth avec la Mini Update 1.5, Shenron avec l'Update 2) ne figurent pas dans ce relevé : leur prix en Robux n'est pas confirmé.
Faut-il acheter un combattant exclusif ?
- Frieren (1 499 R$) : 125 de dégâts de base, plus qu'un Yuta mythique normal (105) mais moins qu'un Yuta shiny (157). Udon le juge utile seulement en début de partie et conseille d'investir d'abord dans les passes (Udon, confiance moyenne).
- Lisbeth / Elizabeth (Mini Update 1.5) : le pack (combattant exclusif, arme exclusive, bannière) figure dans le changelog en jeu (EmperadorMaxi, confiance haute). Les chiffres viennent des récaps (Udon, LãoPiin) et n'ont pas été recontrôlés : 275 de dégâts de base (plus qu'un Meliodas secret normal à 244, moins qu'un Meliodas shiny à 366), 5 000 relances de traits, des potions, échangeable entre comptes, prix annoncé d'environ 15 000 gemmes (confiance moyenne à basse).
- Pack Shenron (Update 2) : monture dragon volant échangeable, 5 boucles Potara, 5 000 fragments de traits et des potions (Tio Gadi, EmperadorMaxi, confiance moyenne ; prix non confirmé).
- Pack tous les passes : les 13 passes achetés un par un coûtent 5 237 R$ ; à 3 928 R$, le pack revient environ 25 % moins cher (calcul du site, en supposant qu'il contient bien les 13 passes, ce que l'API ne détaille pas).
- Les packs de gemmes donnent des gemmes payantes (rouges) ; les quantités ne sont pas publiées par l'API.
| Produit | Prix (Robux) | Contenu | Remarque |
|---|---|---|---|
| Pack tous les passes (All Gamepasses Bundle) | 3 928 R$ | Probablement les 13 passes (contenu non détaillé par l'API) | 13 passes à l'unité : 5 237 R$, soit environ 25 % de remise (calcul du site) |
| Pack Frieren (Frieren Bundle) | 1 499 R$ | Combattant exclusif Frieren (125 de dégâts de base) | Utile en début de partie ; dépassé par un Yuta shiny (157) |
| Pack Lisbeth / Elizabeth (Mini Update 1.5) | Non confirmé (≈ 15 000 gemmes selon les récaps) | Combattant exclusif (275 de base selon les récaps), arme exclusive, bannière, 5 000 relances de traits, potions | Échangeable entre comptes ; chiffres non recontrôlés |
| Pack Shenron (Update 2) | Non confirmé | Monture dragon volant (échangeable), 5 boucles Potara, 5 000 fragments de traits, potions | Confiance moyenne |
| Pack de super potions (Super Potions Bundle) | 399 R$ | Potions (contenu non détaillé) | — |
| Pack de potions (Potions Bundle) | 199 R$ | Potions (contenu non détaillé) | — |
| Pack de départ (Starter Pack) | 99 R$ | Contenu non détaillé par les sources | — |
| Packs de gemmes n°1 à n°6 (Gem Packs) | 49 / 199 / 399 / 999 / 2 499 / 4 999 R$ | Gemmes payantes (rouges) | Quantités non publiées par l'API |
Gemmes gratuites : toutes les sources
Avant l'Update 1, un joueur actif pouvait réunir environ 4 500 gemmes gratuites par semaine (quêtes, connexion, temps de jeu), soit un passe Accès à distance (7 990 gemmes) en moins de deux semaines (guide Udon, confiance moyenne ; les hebdomadaires à « plus de 700 » sont confirmées par Tio Gadi). Les mails de mise à jour s'y ajoutent : d'environ 1 600 à 5 100 gemmes par sortie depuis l'Update 1 (voir la section « Codes »).
Rappels importants :
- Les récompenses de niveau (tous les 10 niveaux) et d'index ne se réclament pas automatiquement : passez par le menu Niveau et par l'Index (Tio Gadi, confiance haute).
- Activez l'option « Auto Chest » dans les réglages pour récupérer automatiquement les coffres du lobby. Le coffre « Like + Favori » demande d'avoir aimé le jeu et de l'avoir mis en favori (Murasak, confiance moyenne).
- Aucune récompense pour avoir rejoint le groupe Roblox, ni bonus Premium, n'a été trouvée (confiance basse : absence de preuve).
| Source | Gemmes | Fréquence | Confiance / source |
|---|---|---|---|
| Quête principale de chaque monde | 500 par monde (monde 5 non confirmé) | Une fois | Moyenne — Udon, EmperadorMaxi (500 pour la quête du monde 4) |
| Quêtes quotidiennes (3) | ≈ 30 chacune, soit ≈ 90 par jour (+ potions) | Quotidien | Moyenne — Udon, Tio Gadi |
| Quêtes hebdomadaires (3) | ≈ 225 chacune, soit 675 à 700 par semaine | Hebdomadaire | Moyenne — Udon ; « plus de 700 » selon Tio Gadi |
| Récompenses de niveau | ≈ 100 tous les 10 niveaux (+ objets, potions, dégâts permanents), jusqu'au niveau 120 | À réclamer à la main | Haute pour le principe, moyenne pour le montant — Tio Gadi, Udon |
| Récompenses d'index et de succès | Gemmes (montant non précisé), potions, bonus permanents | Index : à réclamer à la main | Moyenne — Tio Gadi |
| Connexion sur 7 jours | 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 500 | Cycle de 7 jours | Moyenne — Udon |
| Temps de jeu | 200 pour 8 h de jeu dans la journée | Quotidien | Moyenne — Udon |
| Coffres du lobby (gratuit, Like + Favori, V.I.P) | Potions, tickets ou gemmes (quantités non relevées) | Toutes les 24 h : 2 coffres sans passe, 3 avec le V.I.P (heure du reset non confirmée) | Moyenne — Murasak, Tio Gadi |
| Boîte de réception (mails de mise à jour et de paliers) | ≈ 1 500 (lancement) à ≈ 5 100 (Update 2) par vague | À chaque mise à jour | Moyenne — comptes des créateurs (voir la section « Codes ») |
| Time Chamber (AFK) | 10 gemmes toutes les 3 min (paliers cumulés jusqu'à 14 h) | Compteur par joueur | Basse — wiki seul ; disponibilité actuelle non confirmée |
« Codes » : il n'y en a pas, tout arrive dans la boîte de réception
Anime Legacy Simulator n'a aucune case pour saisir des codes. StarX envoie toutes les récompenses « code » directement dans la boîte de réception du jeu : Menu (en haut à gauche) > Inbox. Il suffit d'ouvrir chaque mail et d'en réclamer le contenu ; aucun niveau minimum n'est requis. Plusieurs créateurs le confirment (Tio Gadi, Udon, EmperadorMaxi, vidéo 0.5) — confiance haute.
Comment cela fonctionne :
- Chaque mise à jour (majeure ou mini) envoie une vague de mails avec des gemmes et des potions (dégâts, drop, chance, argent…).
- Des mails « palier » arrivent quand le jeu franchit un cap : « 5K CCU » (5 000 joueurs connectés en même temps, 500 gemmes), « 8K CCU » (500 gemmes), « 25K Favorites »…
- Nous ne savons pas si les mails expirent : réclamez-les dès leur arrivée et vérifiez la boîte après chaque sortie.
Attention aux faux codes. Les listes « Anime Legacy » de certains sites (ToTheMoon, NOCOALFORYOUU, RELEASE = 1000 Coins…) concernent un autre jeu : la page Bloxodes en listait déjà en juin-juillet 2026, avant la création du jeu de StarX le 10/09/2026 (confiance haute). La page de Destructoid n'indique aucun code, mais il s'agit d'une page d'attente rédigée avant la sortie. Le seul « code » nommé, « Release » (« Free Boosts », 2/10, cité par MrGuider), est indiqué comme expiré et désigne très probablement le mail de lancement (confiance basse : page inaccessible).
| Mise à jour | Date (heure de Paris) | Mails et gemmes | Source / confiance |
|---|---|---|---|
| Lancement (Release) | Vendredi 2 (Time Chamber) et samedi 3 octobre 2026 | Mails de 1 000 et 500 gemmes | Moyenne — guide lancement |
| Mini Update 0.5 | Lundi 5 octobre, 20 h | Mail « UPD 0.5 » : gemmes et potions (quantité non précisée) | Moyenne — vidéo 0.5 |
| Update 1 | Vendredi 9 octobre, 20 h | 7 à 8 mails ≈ 3 100 gemmes + potions, dont « nouveau code » (100 gemmes + 3 potions de chaque type) et « 5K CCU » (500 gemmes + 3 potions de chaque type) ; la quête principale du monde 4 donne 500 gemmes de plus | Haute pour les mails cités, moyenne pour le total (compte d'un seul créateur) — Tio Gadi, EmperadorMaxi |
| Mini Update 1.5 | Lundi 12 octobre, 20 h | 4 mails ≈ 1 600 gemmes + potions (« Update 1.5 », « 8K CCU » 500 gemmes, « 25K Favorites »…) | Moyenne — récaps Udon, LãoPiin |
| Update 2 | Vendredi 16 octobre, 20 h | 10 mails ≈ 5 100 gemmes selon Tio Gadi (un premier relevé parlait de 6 mails, non recoupé) | Moyenne — Tio Gadi, Update 2 |
Historique des mises à jour et cadence
L'expérience a été créée le 10 septembre 2026 (API Roblox). Septembre a servi d'accès anticipé : vidéos de la version de test (dont TRShiftyG le 18/09), guide early access le 24/09, teasers StarX les 25 et 30/09. La Time Chamber AFK a ouvert le vendredi 2 octobre à 18:00 UTC (20 h à Paris) d'après BloxInformer, et le lancement complet a suivi le samedi 3 octobre (vidéo, confiance moyenne).
Cadence observée (4 événements officiels Roblox : 0.5, Update 1, 1.5 et Update 2 ; extrapolation, confiance moyenne) :
- Mise à jour majeure : le vendredi à 18:00 UTC (20 h à Paris) — Update 1 le 9/10, Update 2 le 16/10.
- Mini update X.5 : le lundi à 18:00 UTC (20 h à Paris) — 0.5 le 5/10, 1.5 le 12/10.
- Les mises en ligne réelles collent aux horaires des événements Roblox à une minute près.
- Une éventuelle Mini Update 2.5 tomberait donc le lundi 19 octobre à 20 h, mais rien n'est annoncé.
- À partir du 25 octobre (passage à l'heure d'hiver), 18:00 UTC correspondra à 19 h à Paris, si StarX garde le même horaire UTC (déduction du site).
- Entre deux mises à jour, StarX republie parfois le jeu sans changelog : par exemple le 14/10 à 13:33 UTC (probable correctif). Le wiki parle d'une « 1.55 » qui aurait rendu l'accessoire du World Boss garanti (3 à 8 pièces par kill) ; le lien avec la republication du 14/10 reste une supposition.
Source principale des dates : API Roblox des événements. Le détail de l'Update 2 se trouve dans la section suivante ; les changements des versions 0.5, 1 et 1.5 sont résumés plus bas.
| Version | Date (heure de Paris) | Sous-titre officiel | Contenu principal | Confiance |
|---|---|---|---|---|
| Création / accès anticipé | 10 septembre 2026 (création) ; tests et aperçus en septembre | — | 3 mondes (Heaven Island, Slayers Village, Cursed Academy) ; plafonds : combattants 35, joueur 100 | Haute (date de création), moyenne (contenu) |
| Lancement (Release) | Vendredi 2 octobre, 20 h (Time Chamber AFK), puis samedi 3 octobre | — | Sortie publique ; mails de 1 000 et 500 gemmes | Haute (Time Chamber), moyenne (date du lancement complet) |
| Mini Update 0.5 (et 0.55) | Lundi 5 octobre, 20 h (0.55 vers le 6-7/10) | Non relevé | Bouton Evolve des accessoires, statut en ligne et édition de guilde, réclamation automatique des quêtes, historique des drops, pity affiché, options pour masquer les combattants et accessoires des autres joueurs, reprise du Culling Game à la dernière position, PV du Donjon Facile réajustés, météo Aurora (+25 chance, mutation Light 2,5 %) | Moyenne |
| Update 1 | Vendredi 9 octobre, 20 h | Systems + Map | Monde 4 Sins Kingdom (7 combattants dont Escanor « Encanor » mythique et Meliodas secret, 6 ennemis), World Boss horaire « Demon Melyode », 10 Commandments, 9 reliques, Talents (F → S), Lion Progression, Adventure Shop, 3 coffres quotidiens, récompenses d'index, 2 épées (dont Gideon « Guideon »), 2 accessoires (dont la Fairy Wing), nourriture à 975 XP ; plafonds : combattants 45, armes 50, joueur 125, guilde 25, Adventure Upgrades 30 (la plupart) ; nerf des drops du Donjon et du Trial | Haute |
| Mini Update 1.5 | Lundi 12 octobre, 20 h | Systems + QOL + Bug Fixes | Bounty Board, automatisations des modes, liste des joueurs du serveur, pack Lisbeth, montures dans l'index, historique des échanges, auto-nourrissage (nourriture du monde 4 : 975 → ≈ 4 250 XP), artefacts 3 à 4 fois moins chers, taux d'accessoires relevés, kills en surplus conservés pour les Commandments | Haute (systèmes), moyenne (chiffres) |
| Republication (« 1.55 » ?) | Mercredi 14 octobre, 15 h 33 | — (aucun changelog) | Probable correctif ; peut-être l'accessoire garanti x3 à x8 du World Boss (avant : 25 % x1) | Basse |
| Update 2 | Vendredi 16 octobre, 20 h | New Map + System + Mode | Monde 5 Dragon City (Dragon Ball), mode Dragon Defense, Potara, Incubateur, Races, Dragon Wish, 2 accessoires (Scouter, Queue de Saiyan), 2 armes (Brave Sword, Ray Gun) ; plafonds : combattants 60, Slayer 150 ; 10 mails ≈ 5 100 gemmes | Haute (systèmes), moyenne (chiffres) |
Update 2 (16 octobre 2026) : le journal complet
Sortie le vendredi 16 octobre à 20 h (18:00 UTC), confirmée par l'événement Roblox officiel « UPDATE 2 — New Map + System + Mode », par le nouveau titre du jeu « [UPDATE 2] Anime Legacy Simulator » et par sept vidéos de créateurs des 16 et 17 octobre. Sources principales : Tio Gadi, EmperadorMaxi (lecture du changelog en jeu), Jeffx, Udon, GuilhermeSDA. Confiance haute pour l'existence des systèmes, moyenne pour les chiffres. Les noms des personnages ci-dessous sont ceux de l'anime : le jeu utilise souvent des orthographes parodiques (« Encanor », « Guideon »), et les noms exacts en jeu restent à relever.
Nouvelle carte : monde 5 « Dragon City » (Dragon Ball)
- Débloquée après la quête principale de Sins Kingdom.
- 6 ennemis : C-18 (Android 18), C-17 (Android 17), Freezer (Frieza), Cell, le boss final Goku Black et le boss secret Beerus (500 T PV). La quête secrète est donnée par Krillin, derrière un rocher à gauche du tunnel ; Beerus se trouve derrière une montagne « invisible » à gauche de la carte.
- 7 combattants (voir le tableau), dont le secret Gogeta, obtenu par fusion Potara.
Deux nouveaux accessoires : le Scouter (dégâts des combattants, d'après la table de butin de Beerus lue par Udon ; emplacement probablement « visage », non confirmé) et la Queue de Saiyan (Saiyan Tail ; source de drop non confirmée). D'après nos observations en jeu, la Queue de Saiyan donne un bonus de dégâts global supérieur à celui de la Ceinture de Luffy (confiance moyenne ; aucune table par rareté publiée).
Deux nouvelles armes : la Brave Sword (drop) et le Ray Gun (récompense de la quête secrète Krillin → vaincre Beerus ; 1,09 Md de dégâts au niveau 1 sans passif selon Tio Gadi). Nous l'avons obtenu : il remplace Gideon (« Guideon ») comme meilleure arme.
Nouveaux plafonds : combattants 45 → 60 ; Slayer Progression (dégâts du joueur, monde 2) 100 → 150.
Nouveaux systèmes
- Incubateur : XP passive pour un combattant choisi (≈ 503 K XP/s, jusqu'à ≈ 1,35 M XP/s après amélioration), qui continue hors ligne ; niveau max 10 ; le combattant est inutilisable pendant l'incubation.
- Potara : fusion de 2 combattants identiques de même rareté (de Commun à Mythique) pour obtenir la rareté supérieure ; 1 % de chance de base, jusqu'à 5 % quand les combattants sont au niveau max (Jeffx, Udon ; Tio Gadi évoque 10 % avec les deux au max) et 25 % de chance de shiny. Un échec détruit les deux combattants. Boucles Potara : Beerus, Goku Black, Dragon Defense, pack Shenron (x5).
- Races : gacha alimenté par des Race Tokens (ennemis de Dragon City, Dragon Defense) : Humain, Cyborg, Requin, Mink (+25 % de dégâts du joueur), Ange, Saiyan et Dragon (race secrète, +150 % de dégâts globaux). Selon GuilhermeSDA, les valeurs sont les mêmes que celles du gacha Cursed Technique.
- Dragon Wish : réunissez les 7 Dragon Balls (1★ C-18, 2★ C-17, 3★ Freezer, 4★ Cell, 5★ Goku Black, 6★ Beerus, 7★ Dragon Defense) pour un buff serveur de 30 min au choix : dégâts x2, drop x2, yens x2, XP x2 ou +2,5 chance.
Nouveau mode : Dragon Defense (clé lâchée par les ennemis de Dragon City) : 3 voies, 5 vies, Facile / Moyen / Difficile ; tous les modes de groupe passent de 4 à 10 joueurs. Récompenses : Potara, Dragon Ball 7★, accessoires communs, Race Tokens, artefacts ; succès (yens, dégâts, +1 ouverture d'étoile à la vague 25).
Divers
- 4 nouveaux artefacts : Lune, Dragon Radar, Dragon Ball 4 étoiles, Senzu (3 via Dragon Defense, 1 via Beerus).
- Monture volante Flying Nimbus (nuage magique, quête secrète) ; pack Shenron en boutique (dragon volant échangeable, 5 Potara, 5 000 fragments de traits, potions).
- Mode groupe (party) et nouvelles récompenses d'index (+25 % de dégâts du joueur).
- 10 mails dans la boîte de réception, environ 5 100 gemmes selon Tio Gadi.
- Pic d'environ 12 000 joueurs connectés le soir de la sortie (confiance moyenne).
- Aucun changement signalé du système d'accessoires (toujours 5 emplacements, Evolve 3 → 1) ; aucune vidéo ne mentionne de modification des passes.
- Le World Boss du monde 4 avait disparu juste après la sortie (Chico_PL) : nous ne savons pas encore s'il est revenu, vérifiez en jeu.
| Combattant (Dragon City) | Rareté | Obtention |
|---|---|---|
| Krillin | Commun | Étoile de Dragon City |
| Piccolo | Peu commun | Étoile de Dragon City |
| Gohan | Rare | Étoile de Dragon City |
| Trunks | Épique | Étoile de Dragon City |
| Vegeta | Légendaire | Étoile de Dragon City |
| Goku | Mythique | Étoile de Dragon City |
| Gogeta (« God ») | Secret | Fusion Potara (probablement 2 Goku mythiques + 1 boucle Potara ; recette exacte non confirmée), 1 à 5 % de réussite |
Ce qui a changé avec les mises à jour 0.5, 1 et 1.5
Mini Update 1.5 — lundi 12 octobre, 20 h (changelog en jeu lu par EmperadorMaxi, récaps Udon, LãoPiin, GuilhermeSDA ; confiance haute pour les systèmes, moyenne pour les chiffres) :
- Bounty Board (lobby, icône de cible rouge dans la téléportation) : 3 cibles quotidiennes parmi vos mondes débloqués ; chaque kill fait monter le palier (5 étoiles max), jusqu'à x2 chance de drop et x5 quantité de butin sur ce monstre uniquement ; remise à zéro quotidienne (heure incertaine : lisez le minuteur du panneau).
- Automatisations des modes, débloquées par de nouveaux succès : 10 entrées en Trial Facile ou en Donjon Facile → entrée et sortie automatiques ; 100 parties de Culling Game → sortie et relance automatiques. Cela ne joue pas à votre place et ne change pas les horaires : vous entrez simplement dans le mode dès son ouverture.
- Liste des joueurs du serveur, classée par puissance : échange, ami, invitation de guilde, cadeau, profil, blocage, avatar.
- Pack Lisbeth / Elizabeth en boutique (voir la section Produits).
- Index : montures ajoutées (3 paliers, +5 % de dégâts chacun).
- Échanges : historique des 20 derniers ; toutes les armes échangeables sauf celles de mêlée ; les armes d'une carte sont réservées aux joueurs qui l'ont débloquée ; couleur de rareté affichée.
- Auto-nourrissage d'un combattant pendant les invocations (icône poulet) ; XP de la nourriture du monde 4 passée de 975 à environ 4 000-4 250.
- Artefacts : coût d'amélioration divisé par 3 à 4 environ (ex. 2 500 → 550 tokens au niveau 1 ; chiffres des récaps).
- Accessoires : boss de zone 1 % → 5 % (GuilhermeSDA) ; boss secret 2,5 % → environ 10 % et World Boss 25 % x1 → garanti x3 à x8 d'après les récaps et le wiki, non recontrôlés (Tio Gadi citait encore 35 à 50 % pour le World Boss le 15/10).
- Commandments : les kills en surplus sont conservés pour le niveau suivant.
- Confirmation avant de retirer un passif ou un talent verrouillé ; affichage du rang des passifs et des talents ; nouvelle carte au survol des combattants.
- 4 mails ≈ 1 600 gemmes + potions.
Update 1 — vendredi 9 octobre, 20 h (sources : Murasak, Tio Gadi, Udon ; confiance haute) :
- Monde 4 Sins Kingdom (Seven Deadly Sins), débloqué par la quête principale de Cursed Academy ; étoile à 40 M de yens l'ouverture ; 7 combattants (dont Escanor « Encanor » mythique, 122 de base / 183 en shiny, et Meliodas secret, 244 / 366), 6 ennemis, boss secret Chaos Arthur (1,5 T PV) via la quête de Ban sur la plage.
- World Boss « Demon Melyode » (Demon Meliodas) toutes les heures pile pendant 15 min ; 5 000 PV comptés en coups (1 coup = 1 dégât). Écran Butin relevé en jeu : 10 Commandments (9 à 5 % et 1 à 1 %), Fairy Wing, 500 à 1 000 Talent Tokens et 500 à 1 000 Lion Tokens (100 %).
- Talents (rangs F → S) dans le lobby, Lion Progression (niveau 100), 9 reliques, Adventure Shop (potions quotidiennes contre des shards), 3 coffres quotidiens, récompenses d'index pour les ennemis, les combattants et les armes.
- 2 épées (dont Gideon, « Guideon » en jeu, meilleure arme avant l'Update 2) et 2 accessoires ; nourriture à 975 XP.
- Plafonds : combattants 35 → 45, armes 50, joueur 100 → 125 (récompenses jusqu'au niveau 120), guilde 20 → 25, Adventure Upgrades 20 → 30 (la plupart ; la Chance plafonne à 20, selon cette vidéo).
- Nerf des drops du Donjon et du Trial ; option d'expulsion pour le propriétaire du serveur (fonctionnement flou : les serveurs privés sont désactivés selon l'API).
Mini Update 0.5 — lundi 5 octobre, 20 h (vidéo 0.5, confiance moyenne) : bouton Evolve des accessoires, statut en ligne et onglet d'édition de guilde, réclamation automatique des quêtes, historique des drops, pity affiché, options pour masquer les combattants, hakis et accessoires des autres joueurs, bouton pour masquer l'interface, profil avec dégâts cumulés, Donjon Facile réajusté, météo Aurora (+25 chance, 2,5 % de mutation Light). La 0.55 (6-7/10) a ajouté un bouton « tout réclamer » pour les quêtes (source).
Le système de guilde
Créer une guilde coûte 2 000 gemmes, sans condition de niveau connue. Trois créateurs confirment ce prix, et deux d'entre eux ont créé leur guilde sur un compte tout neuf le jour du lancement (JaqueM, EmperadorMaxi, Udon ; confiance haute, prix également relevé en jeu par le site). En accès anticipé, le prix était de 500 gemmes (TRShiftyG). On ne sait pas si les gemmes doivent être vertes ou rouges, ni si une mise à jour a modifié le tarif.
Où ? Menu (en haut à gauche) > Guilds. Sans guilde, vous voyez les onglets Invites / Leaderboard / Create. Le formulaire demande un nom, un logo (identifiant d'image Roblox, modifiable ensuite) et une description. Le bouton de validation semble parfois ne rien faire alors que la guilde est bien créée : vérifiez avant de recliquer. Une fois la guilde créée : onglets Home, Members, Vault, Invites, Leaderboard et une annonce.
Taille : 10 membres au départ. L'amélioration « Member Slots » en ajoute jusqu'à 20 de plus, mais elle coûte cher (EmperadorMaxi). Avec l'Update 1, un plafond de guilde est passé de 20 à 25 : niveau des améliorations ou nombre de membres, les créateurs ne s'accordent pas (confiance moyenne).
Inviter : Menu > Guilds > Invites, ou depuis la liste des joueurs du serveur (depuis la 1.5). La liste ne montre que les joueurs présents sur le même serveur Roblox (et vos amis connectés) : rejoignez le serveur du chef avant de demander l'invitation (Thom OneNight). Aucune candidature publique n'a été observée : il faut une invitation. Les chefs peuvent exclure des membres.
Le Vault : les membres donnent des yens au coffre de la guilde, et ces yens servent à acheter des améliorations qui profitent à tous. Le premier palier coûte environ 75 000 yens, puis les prix grimpent jusqu'à des milliards. Le bonus Dégâts des combattants peut presque doubler vos dégâts : la guilde est l'un des plus gros multiplicateurs gratuits du jeu (Tio Gadi, confiance haute). Une guilde thaïlandaise très avancée affichait environ +160 % de dégâts du joueur, +75 % de yens, +38 % de dégâts et +35 de drop (Thom OneNight).
Ordre conseillé des améliorations (synthèse du site à partir des priorités des créateurs : les combattants font l'essentiel des dégâts, puis le drop et les yens accélèrent le reste) : voir le tableau. Pour les dons, les créateurs recommandent une équipe « yens » séparée (traits Leprechaun ou Wealth) et de farmer avec d'autres joueurs : chaque joueur qui frappe un monstre touche la totalité des yens du kill, multipliée par son propre multiplicateur (Thom OneNight).
| Ordre | Amélioration du Vault | Effet | Pourquoi en priorité |
|---|---|---|---|
| 1 | Dégâts des combattants (Fighter Damage) | Peut presque doubler les dégâts des combattants | Les combattants font l'essentiel des dégâts de chaque membre |
| 2 | Multiplicateur de butin (Drop) | Plus de butin (rerolls, tokens, accessoires) | Accélère traits, talents et accessoires pour toute la guilde |
| 3 | Multiplicateur de yens (Yen boost) | Plus de yens par kill | Finance les paliers suivants et les étoiles à 40 M de yens et plus |
| 4 | Dégâts d'arme et ultime (Weapon Damage / Ultimate) | Renforce l'arme du joueur | Compte davantage depuis Gideon et le Ray Gun |
| 5 | Dégâts du joueur (Player Damage) | Renforce l'attaque de base du joueur | Impact plus faible que les combattants |
| 6 | Places de membres (Member Slots) | Jusqu'à 20 places de plus (10 au départ) | Cher ; à prendre quand la guilde est pleine et active |
Rejoindre la guilde French Puissance
French Puissance est la guilde francophone du site, ouverte aux lecteurs qui veulent progresser ensemble (World Boss à l'heure pile, Donjons et Trials, farm de boss en groupe, dons au Vault).
- Un serveur Discord dédié a été créé le 14 octobre 2026, avec un bot de rappels (World Boss, Donjon, Trial, mises à jour).
- Pour être invité en jeu, vous devez être sur le même serveur Roblox que le chef de guilde : passez par le Discord pour convenir d'un rendez-vous, puis le chef vous invite via Menu > Guilds > Invites.
[Emplacement réservé : lien d'invitation Discord et conditions d'entrée à insérer ici.]
✅ À retenir
- Vérifiez la boîte de réception (Menu > Inbox) après chaque mise à jour : il n'y a aucun code à taper, les gemmes et les potions y attendent d'être réclamées.
- Visez Accès à distance en premier : 7 990 gemmes gratuites suffisent, soit moins de deux semaines de quêtes, connexions, temps de jeu et mails de mise à jour.
- Réclamez à la main les récompenses de niveau (tous les 10 niveaux) et d'index : elles ne sont pas automatiques, contrairement aux coffres du lobby (activez « Auto Chest »).
- Aimez le jeu et mettez-le en favori pour débloquer le deuxième coffre quotidien du lobby.
- Retenez la cadence observée : mise à jour majeure le vendredi et mini update le lundi, à 18:00 UTC (20 h à Paris, 19 h après le 25 octobre) ; gardez vos potions Secret pour la sortie d'une nouvelle carte.
- Les sacs à dos et les passes Chanceux et Super chanceux sont les moins prioritaires : gérez l'inventaire avec l'auto-vente et l'auto-déconstruction, et investissez d'abord dans Équipement supplémentaire et Ouverture rapide.
- Pour la guilde, donnez vos yens avec une équipe à traits Leprechaun équipée, et farmez les boss avec d'autres joueurs : chacun touche la totalité des yens du kill, même avec peu de dégâts.
- Avant une fusion Potara (Update 2), montez les deux combattants au niveau max : la chance passe de 1 % à environ 5 %, et un échec détruit les deux exemplaires.
- Gardez 2 000 gemmes de côté si vous comptez créer votre propre guilde.
🤔 Ce qui n'est pas encore confirmé
- Prix en gemmes des passes sans badge F2P (Équipement supplémentaire, Ouverture rapide, etc.) : non observés, ces passes ne sont peut-être pas achetables en gemmes.
- Le relevé de l'API date du 11/10/2026 : d'éventuels nouveaux passes ou produits ajoutés avec la 1.5 ou l'Update 2 n'y figurent pas ; les prix en Robux des packs Lisbeth (≈ 15 000 gemmes selon les récaps) et Shenron sont inconnus.
- Contenu exact du Starter Pack, des packs de potions et du pack tous les passes, et quantité de gemmes de chaque pack de gemmes.
- Cumul des gemmes vertes et rouges en boutique : seulement des témoignages de joueurs.
- Nombre exact de mails de l'Update 2 (10 mails ≈ 5 100 gemmes selon Tio Gadi, 6 selon un premier relevé non recoupé), et durée de validité des mails de la boîte de réception.
- Statistiques par rareté et emplacement de la Queue de Saiyan et du Scouter, et source de drop de la Queue de Saiyan : seule notre observation (bonus de dégâts supérieur à la Ceinture de Luffy) est disponible.
- Recette exacte de Gogeta (2 Goku mythiques ?) et noms en jeu (français ou parodiques) des ennemis et objets de Dragon City.
- Retour du World Boss du monde 4 après sa disparition à la sortie de l'Update 2, et taux réel de son accessoire (garanti x3 à x8 selon le wiki et les récaps, 35 à 50 % selon Tio Gadi le 15/10).
- Origine du 6e emplacement de combattant vu chez certains joueurs (Équipement supplémentaire fait passer de 3 à 5).
- Guilde : si les 2 000 gemmes de création doivent être vertes ou rouges, si une mise à jour a changé ce prix, si le passage 20 → 25 concerne le niveau des améliorations ou le nombre de membres, et qui (chef ou membres) achète les améliorations.
- Heure exacte du reset quotidien des coffres du lobby, de l'Adventure Shop et du Bounty Board (témoignages contradictoires).
- Existence d'une Mini Update 2.5 le lundi 19 octobre (simple extrapolation de la cadence, rien d'annoncé) et horaire des mises à jour après le passage à l'heure d'hiver.
- Disponibilité actuelle de la Time Chamber et de ses gains (une seule source, le wiki).
- Le code « Release » (Free Boosts) cité par MrGuider : page inaccessible, probablement le mail de lancement.
- Récompense pour rejoindre le groupe Roblox ou bonus Premium : aucune preuve trouvée (absence de preuve, pas preuve d'absence).
Sources
- API Roblox — gamepasses et prix (11/10/2026)
- API Roblox — developer products (packs, gemmes)
- API Roblox — événements officiels (dates des mises à jour)
- API Roblox — fiche du jeu (création, serveurs privés désactivés)
- Page officielle Roblox — [UPDATE 2] Anime Legacy Simulator
- Discord officiel StarX
- Udon — effets et classement des passes, pack Frieren, cadeaux
- Udon — gemmes gratuites et achat des passes en gemmes
- Tio Gadi — tier list des passes et combattant V.I.P
- MrGuider — tier list des passes (extraits de recherche)
- Tio Gadi — guide complet (inbox, guilde, récompenses manuelles, Leprechaun)
- Tio Gadi — tout sur l'Update 1 (mails ≈ 3 100 gemmes, coffres)
- EmperadorMaxi — lancement de l'Update 1 (mails de 100 et 500 gemmes)
- Guide lancement — mails de 1 000 et 500 gemmes
- Vidéo Mini Update 0.5 — notes et mail UPD 0.5
- Vidéo lancement — Time Chamber 2/10, lancement 3/10, mini update 0.55
- Murasak — notes de l'Update 1 et coffre Like + Favori
- Udon — résumé de l'Update 1 (plafonds, monde 4)
- Guide Update 1 — coffre V.I.P, Adventure Upgrades (Chance à 20)
- EmperadorMaxi — changelog de la Mini Update 1.5 lu en jeu
- Udon — récap 1.5 et annonce de l'Update 2
- LãoPiin — récap 1.5 et horaires après la 1.5
- GuilhermeSDA — récap 1.5
- Wiki — Update 1.5 / 1.55 (World Boss 100 % x3-8)
- Tio Gadi — meilleurs accessoires (15/10, taux du World Boss)
- Tio Gadi — tout sur l'Update 2 (10 mails ≈ 5 100 gemmes, pack Shenron, Ray Gun)
- EmperadorMaxi — changelog de l'Update 2 lu en jeu
- Jeffx — guide complet de l'Update 2 (Dragon City)
- Udon — résumé de l'Update 2 (Scouter, Potara, plafond 60)
- GuilhermeSDA — Update 2 (Slayer 150, races)
- Chico_PL — Update 2 (World Boss absent à la sortie)
- JaqueM — création de guilde à 2 000 gemmes (lancement)
- EmperadorMaxi — création de guilde, 10 membres, 75 000 yens
- Udon — live du 04/10 (guilde à 2 000 gemmes, 10 membres)
- TRShiftyG — accès anticipé (guilde à 500 gemmes, gemmes vertes et rouges)
- Thom OneNight — invitations sur le même serveur, exclusions, bonus de guilde
- Thom OneNight — farmer en groupe (yens du kill complets)
- Destructoid — aucun code à taper (page d'attente)
- Bloxodes — codes « Anime Legacy » d'un autre jeu
- MrGuider — page codes (code « Release », inaccessible)
- BloxInformer — date de sortie et Time Chamber
- Wiki — Time Chamber (gemmes AFK)