Fighters

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⚡ En bref

Le détail, les tableaux et les sources sont plus bas. Tout le jeu en une page : Résumé.

À propos de cette page

Dans Anime Legacy Simulator, vos combattants (fighters) fournissent une grande partie de vos dégâts : environ la moitié du total pour l'équipe d'un créateur avant l'Update 1. Depuis, l'arme compte beaucoup plus, surtout avec le Ray Gun de l'Update 2. Un combattant n'a pas de points de vie, et toutes les copies d'un même personnage ont les mêmes dégâts de base : seuls le niveau, le shiny, le trait, la mutation et les Talents les différencient. Cette page rassemble ce qui est connu au 18 octobre 2026, Update 2 du 16/10 comprise : statistiques, niveaux, traits, Talents, mutations, fusion Potara, équipes et combattants exclusifs. Les chiffres viennent surtout de vidéos de créateurs (PT, TH, ES, VI), de deux wikis communautaires et de nos relevés en jeu (interface française). Le degré de confiance est indiqué quand il n'est pas élevé.

Les bases : Dégâts, SPA et pas de PV

Une fiche de combattant affiche seulement trois choses : - son niveau, avec une barre d'XP ; - son SPA (secondes par attaque : plus la valeur est basse, plus il frappe vite) ; - ses Dégâts.

Il n'y a aucune statistique de points de vie. Toutes les valeurs de PV du jeu concernent les ennemis et les boss : World Boss 5 000 PV, Sukuna ≈ 700 M, Chaos Arthur 1,5 T, Beerus 500 T. C'est ce que montrent nos relevés en jeu et les fiches visibles dans les vidéos (Udon, récap Update 1, Tio Gadi, Update 1).

Les dégâts de base sont fixes. Chaque personnage a une seule valeur de base, affichée au « Niveau 1 » dans l'Index. Elle est identique pour toutes ses copies : aucune source ne montre de tirage aléatoire, de qualité en % ou d'IV (confiance moyenne, car le constat repose sur une absence de preuve). Par exemple, un Escanor (écrit « Encanor » en jeu) tout juste tiré affiche exactement 122, comme l'Index (AxelCrd, Udon).

Ce qui diffère entre deux copies : le shiny (× 1,5), le niveau, le trait, la mutation et les rangs de Talents. Nous avons ainsi relevé un Escanor à 134, soit 122 + 10 %, probablement grâce à un petit rang de Talent.

Exemples relevés en jeu (Escanor mythique, copies différentes) : - niv. 38, SPA 0,73 s, 248,96 K ; - niv. 38, SPA 0,73 s, 177,82 K ; - niv. 35, SPA 0,77 s, 125,04 K ; - niv. 34, SPA 1 s, 47,96 K ; - niv. 33, SPA 0,7 s, 64,21 K.

Le SPA de base d'Escanor semble être d'environ 1 s (lu sur une image basse résolution, confiance faible). Les copies à 0,7–0,77 s doivent donc probablement leur vitesse à un Talent, un trait ou une mutation (déduction, non confirmée).

Comparez avec prudence. De nombreux bonus de compte augmentent les dégâts des combattants : points de niveau, Adventure Upgrades, guilde, accessoires, succès, récompenses d'Index et potions (Udon). On ne sait pas si le chiffre de la fiche les inclut, ni s'il inclut les traits et les Talents. Deux joueurs peuvent donc voir des valeurs différentes pour un combattant identique.

L'Index comme calculatrice. Chaque fiche de l'Index a un sélecteur de niveau et un bouton shiny pour prévisualiser les dégâts. Un Escanor prévisualisé au niveau 45, bouton shiny activé, affichait 464,12 K (Udon, live). Confiance moyenne : le mode shiny est déduit de la couleur du bouton. La version normale (≈ 309 K) n'est qu'un calcul (464,12 K ÷ 1,5), le jeu ne l'affiche pas.

Combattant (nom en jeu)MondeRaretéBase normaleBase shinyConfianceSource
Yuta (« Yuto » en jeu, probable)3 – Cursed AcademyMythique105157hautehttps://www.youtube.com/watch?v=xsaG9TULXbE
Gojo (« Goujo » en jeu, probable)3 – Cursed AcademySecret210non documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=xsaG9TULXbE
Escanor (« Encanor » en jeu)4 – Sins KingdomMythique122183hautehttps://www.youtube.com/watch?v=eEuvGrt6UW0
Meliodas4 – Sins KingdomSecret244366hautehttps://www.youtube.com/watch?v=eEuvGrt6UW0
Estarossa4 – Sins Kingdomnon précisée88132moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=Gm1pSVRN5zg
Frieren (Frieren Bundle, 1 499 R$)—Exclusif125non documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=GMF8FzRyR4I
Lisbeth / Elizabeth (bundle 1.5)—Exclusif275non documentéemoyenne (récaps non revérifiés)https://www.youtube.com/watch?v=JeJEgVhKhXA
Combattant VIP (copie de votre avatar)—Exclusif= base de votre meilleur combattant (ex. 210)—moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=EojjDVzYKL0

Niveaux, nourriture, auto-nourrissage et Incubateur

Un combattant ne gagne pas d'XP en combattant. Il monte en étant nourri et, depuis l'Update 2, grâce à l'Incubateur.

La nourriture vient de la déconstruction des combattants dont vous ne voulez pas. Chaque étoile (star) a des réglages par rareté : annonce, vente auto, verrou auto et déconstruction auto. L'inventaire a aussi un bouton de déconstruction en masse à côté de la corbeille (Udon). Pour les doublons, préférez la déconstruction auto à la vente auto, puis utilisez « Feed » (AxelCrd). Verrouillez vos secrets et vos shiny : un créateur a déjà vendu une unité par erreur (Tio Gadi).

Coût en nourriture. Monter un combattant au niveau 35 coûtait environ 200 000 de nourriture avec le passe 2x EXP, et 300 000 à 400 000 sans (Udon). Aucune source ne chiffre le coût pour atteindre 45 ou 60. Au lancement de l'Update 1, Tio Gadi n'a pas réussi à monter un combattant au niveau 45, même avec tout son stock (Tio Gadi). En version pré-sortie, maxer Gojo coûtait 89 k de nourriture, Muzan 76 k et Shanks 70 k (vidéo pré-sortie). Ces chiffres sont anciens et ne valent plus aujourd'hui.

Gain par niveau. La formule n'est pas publiée. Tio Gadi estime qu'au niveau 45, un combattant fait environ 5 fois les dégâts du niveau 35, mais il n'a pas pu le vérifier lui-même. AxelCrd est passé à environ 120 M de dégâts après avoir monté un seul personnage au niveau 43 (AxelCrd). L'Index donne une idée de l'écart : un Escanor shiny passe de 183 au niveau 1 à 464,12 K au niveau 45.

Nourriture spéciale. L'Update 1 a ajouté un aliment du monde 4 qui vaut 975 XP. La mini-update 1.5 l'a porté à environ 4 000–4 250 XP (EmperadorMaxi, journal 1.5).

Auto-nourrissage (1.5). Avec l'icône en forme de poulet, un combattant choisi est nourri automatiquement pendant vos invocations (EmperadorMaxi).

Incubateur (Update 2). Il donne de l'XP passive à un combattant, y compris hors ligne, et s'améliore jusqu'au niveau 10. Tio Gadi relève de 503 K à 1,35 M d'XP par seconde après amélioration (chiffres d'un seul créateur, à vérifier en jeu). Le combattant est inutilisable tant qu'il est à l'intérieur (Tio Gadi, Update 2, Udon, Update 2, confiance moyenne).

Pour aller plus vite : - Le passe 2x EXP (299 R$) s'applique au joueur ET aux combattants (nos relevés, Udon). - Mettez le trait Prodigy (+100 % d'XP), ou à défaut Genius 1 à 3, pendant la montée de niveau, puis relancez vers un trait de dégâts. - Le vœu de Shenron (Dragon Wish, Update 2) peut donner un bonus 2x XP de 30 min à tout le serveur. On ne sait pas s'il s'applique à l'XP des combattants (Tio Gadi).

VersionDatePlafond de niveau des combattantsNoteSource
Lancement03/10/202635—https://www.youtube.com/watch?v=eEuvGrt6UW0
Update 109/10/202645≈ 5x les dégâts du niveau 35 (estimation de Tio Gadi, non vérifiée)https://www.youtube.com/watch?v=ZiS7k1i1Fac
Update 216/10/202660Nouveau plafond ; coût en nourriture non chiffréhttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM

Le shiny (« éclat ») : × 1,5

Un combattant shiny a des dégâts de base multipliés par 1,5, et c'est vrai pour tous les combattants (confiance haute) : - Yuta : 105 → 157 ; - Estarossa : 88 → 132 ; - Escanor : 122 → 183 ; - Meliodas : 244 → 366.

Au niveau 35, l'Index affichait 35 k pour un combattant et ≈ 52 k pour sa version shiny (xsaG9TULXbE, AxelCrd, Dharzion). Dans l'interface française, la chance d'obtenir un shiny s'appelle « chance d'éclat ».

Chance d'éclat. Elle était de 2,5 % de base en accès anticipé (allthings.how, confiance moyenne ; valeur actuelle non revérifiée). Vous pouvez l'augmenter avec : - le passe « Chasseur étincelant » (Shiny Hunter, 599 R$ ou 5 990 gemmes), qui ajoute +5 % (nos relevés) ; - les potions Shiny et Mythic Shiny de l'Adventure Shop, payées avec les Adventure shards du Donjon et du Trial (Tio Gadi) ; - l'un des 10 Commandments, qui donne de la chance de shiny (ZORO GAMER).

Une fusion Potara réussie donne aussi 25 % de chance de shiny (voir plus bas).

Règle pratique. Un shiny bat souvent la rareté au-dessus : un Épique shiny bat un Légendaire, un Légendaire shiny bat un Mythique. C'est l'avis d'un seul créateur (ZORO GAMER), mais il colle au × 1,5. La règle ne marche pas face aux secrets : un Yuta shiny (157) et un Escanor shiny (183) restent sous un Gojo normal (210).

Conseil de plusieurs créateurs : ne dépensez vos tirages de traits que sur des combattants shiny ou secrets que vous comptez garder (bzBz8LBgz7c, ZORO GAMER).

Traits (passifs) : liste, effets et pitié

Les traits se tirent dans le lobby, pour 10 rerolls (fragments de trait) par tirage. Le panneau affiche les chances du prochain tirage et un compteur de pitié (ex. 1 700/2 000). Le meilleur trait, Blessing, a 0,05 % de chance de sortir (Kayc, Udon, confiance moyenne).

Les tirages de traits et les tirages de gacha utilisent le même emplacement d'auto-tirage : vous ne pouvez pas lancer les deux en même temps (e-7YLQLX02U). Depuis la 1.5, le rang des traits est affiché, et le jeu vous demande de confirmer avant de retirer un trait verrouillé (EmperadorMaxi).

Noms en jeu. Les sous-titres automatiques disent souvent « Genesis » et « Rich », mais le jeu affiche Genius 1/2/3 et Wealth 3 (xsaG9TULXbE). Les valeurs de Blessing ci-dessous sont celles de la version actuelle. Une vidéo d'accès anticipé montrait seulement +40 % de dégâts : ne vous y fiez plus.

Où trouver des rerolls : - le Donjon : ≈ 600 à 1 000 par run complet, avec des coffres de 7 à 20 rerolls dans les salles trésor ; - le Trial : ≈ 300 à 400 par run.

Cela faisait ≈ 2 800 rerolls par heure et plus de 10 k par jour (Udon, Murasak). Ces chiffres datent d'avant l'Update 1, qui a réduit les gains du Donjon et du Trial : comptez probablement moins aujourd'hui. Les bundles Lisbeth (1.5) et Shenron (Update 2) contiennent aussi chacun 5 000 fragments de trait (JeJEgVhKhXA, gc-FnM4DhoM).

Stratégie recommandée : - Mettez Prodigy (ou Genius) pendant la montée de niveau. - Une fois le combattant au plafond (60 depuis l'Update 2), relancez vers Blessing ou Mercenary. - Mettez Leprechaun ou Lucky 3 sur une équipe yen/chance séparée (ZORO GAMER, Udon).

TraitPalierEffetsPitié (tirages)ConfianceSource
BlessingMythique (0,05 %)+250 % dégâts, +20 % vitesse d'attaque, +30 % vitesse de déplacement, +25 % chance3 000moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=RyynQSIUoOg
MercenaryMythique+100 % dégâts, +50 % dégâts d'ultime, +25 % dégâts aux boss, +4 % butin2 000moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=RyynQSIUoOg
Leprechaunnon précisé+40 % chance, +100 % yen (double votre multiplicateur de yen total)1 500moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bzBz8LBgz7c
ProdigyArc-en-ciel+100 % XP de combattant750moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bzBz8LBgz7c
TinyLégendaire (le meilleur légendaire)+60 % dégâts, +30 % vitesse d'attaque, vitesse de déplacement accruenon documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=RyynQSIUoOg
GiantLégendaire+100 % dégâts, −20 % vitesse d'attaque, −40 % vitesse de déplacement, taille × 1,5non documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bzBz8LBgz7c
Genius 1 / 2 / 3 (« Genesis » dans les sous-titres)non précisé+10 % / +18 % / +25 % XP de combattantnon documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=wIXBZwiexAc
Lucky (ou « Luck ») 1 / 2 / 3non précisé? / +13 % / +20 % chancenon documentéemoyenne (Lucky 1 inconnu)https://www.youtube.com/watch?v=bzBz8LBgz7c
Wealth 3 (« Rich 3 » dans les sous-titres)non précisé+25 % yen (Wealth 1 et 2 non documentés)non documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=2y4nFWrCgb0
Collectornon précisé+5 % butinnon documentéemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=RyynQSIUoOg

Talents (Update 1) : rangs F → S

Les Talents sont arrivés avec l'Update 1. Ils se gèrent dans le lobby, combattant par combattant. Chaque combattant a 4 lignes, notées de F à S (S est le maximum) (Udon, Murasak, EmperadorMaxi) : - Dégâts ; - Dégâts d'ultime ; - Vitesse de déplacement ; - Vitesse d'attaque (SPA).

Coût. Un tirage coûte 10 jetons de Talent (Talent Tokens, la « pièce bleue » de l'écran de butin). Chaque ligne verrouillée augmente le coût : environ 30 à 40 jetons par tirage avec deux verrous, la formule exacte n'est pas connue. Un tirage automatique s'arrête quand un rang cible est atteint (ex. « S en Dégâts »). Depuis la 1.5, le rang des Talents est affiché, et le jeu vous demande de confirmer avant de retirer un Talent verrouillé (EmperadorMaxi, journal 1.5).

Effet sur les dégâts. Un rang B donne ≈ +75 %, un rang S ≈ +150 % (Tio Gadi). Les autres rangs (F à C, et A) ne sont pas chiffrés. Nous avons relevé une copie à 134, soit 122 + 10 %, probablement avec un rang bas. Selon Tio Gadi, obtenir un S est très difficile.

Ordre conseillé (un seul créateur, ZORO GAMER) : Dégâts (au moins A), puis Vitesse d'attaque, puis Ultime, puis Déplacement.

Où trouver des jetons de Talent : - Le World Boss Demon Meliodas (« Demon Melyode » en jeu) apparaît dans le monde 4 à chaque heure pile et reste 15 min. Il donne 500 à 1 000 jetons à 100 %, ce que confirme notre écran de butin. - Le Donjon et le Trial n'en donnent que 10 à 20. - En changeant de serveur après chaque kill, vous pouvez faire 2 à 5 World Boss par heure (Tio Gadi).

Attention : le World Boss avait disparu juste après la sortie de l'Update 2 (Chico_PL). Aucune source ne dit encore s'il est revenu.

ÉlémentValeurConfianceSource
Lignes par combattant4 : Dégâts, Dégâts d'ultime, Vitesse de déplacement, Vitesse d'attaque (SPA)hautehttps://www.youtube.com/watch?v=eEuvGrt6UW0
RangsF → S (S = maximum)hautehttps://www.youtube.com/watch?v=C7XhRn_Cefc
Bonus Dégâts rang B≈ +75 %moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=ZiS7k1i1Fac
Bonus Dégâts rang S≈ +150 %moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=ZiS7k1i1Fac
Bonus des rangs F, E, D, C, Anon chiffré——
Coût d'un tirage10 jetons, plus un surcoût par ligne verrouillée (30–40 observés avec 2 verrous)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=QT_htDIL8Xw
Jetons – World Boss500 à 1 000, à 100 % par killhautehttps://www.youtube.com/watch?v=ZiS7k1i1Fac
Jetons – Donjon10 à 20 (50–100 %)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=ZiS7k1i1Fac
Jetons – Trial10 à 20moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=ZiS7k1i1Fac

Mutations : 10 types liés à la météo

Une mutation s'obtient uniquement au moment du tirage, si la météo active du serveur la propose. Exemples (Tio Gadi, mutations, notes 0.5, wiki météo) : - Toxic Fog donne 5 % de chance de mutation Poison à chaque combattant tiré. - Aurora (+25 % de chance) donne 2,5 % de chance de mutation Light. - Meteor Shower (+25 % de dégâts) donne 1 à 5 % de chance de mutation, laquelle n'est pas précisée.

Chaque serveur a sa propre météo, qui change selon un compte à rebours. Tio Gadi montre une Toxic Fog de 7 min 30, alors que le wiki parle d'environ 10 min par météo : la durée exacte n'est pas tranchée.

Terre (Earth) est la meilleure mutation. Le même personnage frappe 1 089 avec Earth et 544 sans, soit × 2, ultime compris, mais il attaque plus lentement. Dark est la pire, car elle échange les dégâts contre de la vitesse. Tio Gadi juge Poison « parmi les plus intéressantes », sans en faire la meilleure (Tio Gadi). Les effets détaillés sont en confiance moyenne : ils viennent de sous-titres automatiques.

ZORO GAMER conseille de garder vos potions (secrète, mythique, chance, vitesse) pour les météos de chance comme Aurora, ou pour les événements (ZORO GAMER).

MutationEffetMétéo associée connueConfianceSource
Earth (Terre)Dégâts × 2, ultime compris ; attaques plus lentes. La meilleurenon préciséehautehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Poison5 ticks de 20 % du coup déclencheur (dégâts dans la durée)Toxic Fog (5 %)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Fire (Feu)≈ 15 % du coup en dégâts dans la duréenon préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Water (Eau)Double coupnon préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Lightning (Foudre)Se propage aux ennemis proches (zone)non préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Wind (Vent)Vitesse d'attaque et de déplacementnon préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Physical (Physique)Coups critiques × 5 (≈ 5–10 % de chance)non préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Ice (Glace)Toutes les 7 attaques, un coup à × 2,5non préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs
Light (Lumière)Vitesse d'attaque et de déplacement temporaireAurora (2,5 %)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=aMPlZ8R-HDM
Dark (Ténèbres)Échange les dégâts contre de la vitesse. La pirenon préciséemoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=K7g2_XNxZvs

Fusion Potara (Update 2)

Nouveauté de l'Update 2 (16/10) : les boucles Potara fusionnent deux combattants identiques de même rareté en un combattant de la rareté supérieure. Seules les raretés Commun à Mythique sont acceptées, pas les Secrets. C'est par cette voie qu'on obtient le secret du monde 5, Gogeta « God » (Tio Gadi, Update 2, Jeffx, EmperadorMaxi).

Taux de réussite. Il est de 1 % de base et monte avec le niveau des combattants, jusqu'à 5 % au maximum selon Jeffx et Udon. Tio Gadi comprend plutôt 5 % par combattant, donc 10 % avec les deux au niveau max : ce désaccord n'est pas tranché.

Résultat. Une fusion réussie a 25 % de chance de donner un shiny. En cas d'échec, les deux combattants sont détruits (gc-FnM4DhoM, nGvRK8SpuuU). Confiance moyenne : le système n'existe que depuis environ deux jours.

Où trouver des Potara : - Beerus, le boss secret de Dragon City (500 T PV) ; - Goku Black, le boss final ; - le mode Dragon Defense ; - le bundle Shenron, qui en contient 5.

Montez vos deux copies au niveau max avant de tenter, et ne fusionnez que des doublons que vous acceptez de perdre.

ParamètreValeurConfianceSource
Ingrédients2 combattants identiques de même rareté + 1 boucle Potaramoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM
Raretés acceptéesCommun → Mythique (le résultat monte d'un palier ; Secret non fusionnable)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM
Taux de base1 %moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=IpUyQar9Krg
Taux maximum (niveau max)5 % (Jeffx, Udon) ; 10 % selon Tio Gadi (non tranché)faiblehttps://www.youtube.com/watch?v=nGvRK8SpuuU
Chance de shiny en cas de réussite25 %moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM
ÉchecLes deux combattants sont détruitsmoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM
Sources de PotaraBeerus, Goku Black, Dragon Defense, bundle Shenron (× 5)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM

Équipes et configurations : équipe dégâts et équipe yen/chance

Emplacements. Vous équipez 3 combattants de base, 5 avec le passe « Équipement supplémentaire » (Extra Equip, 399 R$) (Udon, nos relevés). Votre propre avatar combat aussi. Plusieurs créateurs (Tio Gadi, Kayc) ont pourtant 6 combattants équipés, et on ne sait pas d'où vient cet emplacement en plus (bAr2qsUXndk).

Configurations sauvegardées (loadouts). Le jeu permet d'enregistrer plusieurs équipes (Udon). Les créateurs gardent en général deux équipes : - une équipe dégâts (Blessing ou Mercenary, Talents S) ; - une équipe yen/chance, pour farmer et ouvrir des étoiles (bAr2qsUXndk, Tio Gadi).

Le yen se multiplie avec Leprechaun. Chaque combattant Leprechaun équipé double votre multiplicateur de yen total. Tio Gadi passe ainsi de 7,59x à 15,18x, puis 30,36x, ≈ 61x, ≈ 122x… Il était à 818x, et retirer un seul Leprechaun l'a fait tomber à 409x. Une équipe complète atteint 450–600x (581,5x observé), et les guildes du haut du classement recrutent à partir de 450x. Avec le passe 2x Yens et une potion x2, ZORO passe de 600x à ≈ 2 400x (bAr2qsUXndk, 2y4nFWrCgb0). L'équipe dégâts ne multiplie pas le yen : il faut donc une équipe séparée. Ce fonctionnement était toujours vrai le 10/10, après l'Update 1 ; personne ne l'a revérifié depuis l'Update 2.

Équipe chance pour les secrets (Kayc) : - Lucky 3 ou Leprechaun sur des mythiques shiny, qui font assez de dégâts pour tenir ; - points de niveau remis en Chance, à +1,25 % par point (nos relevés : 152 points = +190 % ; une réinitialisation coûte 2 jetons) ; - potion « Boost de super chance » (+2), « Potion secrète » (× 2 chance de secret pendant 10 min) et succès.

Avec ce réglage, Kayc atteint ≈ 12–15 de chance et passe de 1 à 4 secrets. Les étoiles n'ont pas de pitié secret : nous sommes passés de 686,7 K à 697,38 K ouvertures sans aucun secret (NI9UVwukDgI).

Poids des combattants dans les dégâts. Pour l'équipe d'Udon (2,5 M le 7/10, avant l'Update 1), ils faisaient environ la moitié des dégâts totaux, avec des unités à 310 k, 170 k, 150 k et 23 k (wIXBZwiexAc). Depuis, l'arme pèse beaucoup plus lourd : le Ray Gun de l'Update 2 affiche 1,09 Md de dégâts au niveau 1 (Tio Gadi).

Autres bonus de « Dégâts du combattant » : - Lion Progression (monde 4, jusqu'au niveau 100, jetons Lion) ; - Commandments (ex. Piety : +3 800 dégâts par combattant) ; - guilde, qui les « double presque » ; - récompenses d'Index et succès (QT_htDIL8Xw, 2y4nFWrCgb0) ; - points de niveau : seulement +0,5 % par point (nos relevés) ; - accessoires : chapeau d'Ace, ver de Toji, aile de fée et, d'après la table de butin lue par Udon, le Scouter de l'Update 2 (nGvRK8SpuuU).

Le % affiché des accessoires est trompeur : selon les tests de Tio Gadi, un chapeau d'Ace mythique (+85 % affiché) n'apporte qu'environ 10 % de dégâts réels (umjw3S31Y90).

Butin de yen. Chaque joueur qui frappe un boss tué en groupe reçoit le butin de yen complet, multiplié par son propre multiplicateur. Une équipe faible en profite donc aussi (Thom OneNight).

Leprechaun équipésMultiplicateur de yen (exemple)ConfianceSource
0 (départ)7,59xmoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bAr2qsUXndk
115,18xmoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bAr2qsUXndk
230,36xmoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bAr2qsUXndk
3≈ 61xmoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bAr2qsUXndk
4≈ 122xmoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bAr2qsUXndk
Équipe complète450–600x (581,5x observé) ; 818x chez Tio Gadimoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=2y4nFWrCgb0
Équipe complète + passe 2x Yens + potion x2≈ 2 400x (ZORO GAMER)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=bAr2qsUXndk

Combattants exclusifs : VIP, Frieren, Lisbeth

Le combattant VIP. Le passe V.I.P (399 R$) donne aussi un bonus de 1,1x yen, un tag VIP dans le chat et, depuis l'Update 1, un coffre VIP quotidien dans le lobby. Son combattant est une copie de votre avatar qui copie les dégâts de base de votre combattant le plus fort, et non ses dégâts totaux. Par exemple, il fait 210 au niveau 1, comme un Gojo secret. Il utilise l'ultime de l'unité la plus forte de l'équipe et suit votre meilleur combattant pendant toute la partie : Tio Gadi conseille donc de lui donner Blessing (Tio Gadi), et Kayc le juge très fort (Kayc). Il copierait uniquement la base normale, pas la base shiny (Udon, confiance faible). Les avis sont partagés : Tio Gadi classe le VIP en tier S, à côté d'« Accès à distance » (Remote Access) et d'« Équipement supplémentaire » (Extra Equip), alors qu'Udon conseille de s'en passer.

Frieren (Frieren Bundle, 1 499 R$) : base 125. C'est plus qu'un Yuta mythique normal (105), mais moins qu'un Yuta shiny (157). Udon y voit une aide de début de partie et conseille d'acheter les passes avant ce bundle (Udon).

Lisbeth / Elizabeth (bundle de la mini-update 1.5, 15 000 gemmes ou Robux) : combattant exclusif à 275 de base. C'est plus qu'un Meliodas normal (244), mais moins qu'un Meliodas shiny (366). Le bundle comprend aussi une arme exclusive, une bannière, 5 000 fragments de trait et des potions, et il serait échangeable entre comptes. Ces chiffres viennent de récaps faits après la 1.5 et n'ont pas été revérifiés à l'image (EmperadorMaxi, Udon).

Bundle Shenron (Update 2) : aucun combattant n'y est mentionné. Il contient une monture dragon volant échangeable, 5 Potara, 5 000 fragments de trait et des potions (Tio Gadi).

CombattantObtentionPrixDégâts de basePoints clésConfianceSource
Combattant VIP (copie d'avatar)Passe V.I.P399 R$= base de votre meilleur combattant (ex. 210)Ultime du meilleur de l'équipe ; copierait la base normale (non shiny) ; Blessing conseillémoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=EojjDVzYKL0
FrierenFrieren Bundle1 499 R$125

Yuta normal, < Yuta shiny ; aide de début de partie

moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=GMF8FzRyR4I
Lisbeth / ElizabethBundle 1.515 000 gemmes ou Robux275

Meliodas normal, < Meliodas shiny ; + arme, bannière, 5 000 fragments, potions ; échangeable selon les récaps

moyenne (récaps)https://www.youtube.com/watch?v=JeJEgVhKhXA

Combattants par monde : secrets, mythiques et étoiles

Chaque monde a son étoile (star), que vous ouvrez avec des yens. Le coût grimpe très vite : - 50 yens sur Heaven Island (accès anticipé) ; - ≈ 75 k à Cursed Academy (chiffre ancien) ; - 40 M par ouverture à Sins Kingdom (Udon, AUZF22gVIRw).

Taux du monde 1 (accès anticipé) : Commun 38,02 %, Peu commun 30,01 %, Rare 22,7 %, Épique 8,25 %, Légendaire 1 %, puis Mythique et Secret. La pitié Légendaire arrive à 350 ouvertures (allthings.how, confiance moyenne). Il n'existe aucune pitié Secret (NI9UVwukDgI, nos relevés). Au 11/10, seuls ≈ 2,8 % des joueurs passés par le jeu avaient le badge « First Secret Fighter » (API badges Roblox).

Secrets et mythiques connus : - monde 1 : Shanks ; - monde 2 : Muzan et Rengoku ; - monde 3 : Gojo et Yuta ; - monde 4 : Meliodas et Escanor ; - monde 5 : Gogeta « God » (via Potara) et Goku.

Avant la sortie, Gojo était jugé le meilleur des trois premiers secrets (RY_v3RfEAmw). Escanor passe pour un mythique faible face aux secrets : un Gojo normal (210) bat un Escanor shiny (183). Murasak indique aussi qu'Escanor a été nerfé juste après l'Update 1, et 122 serait sa valeur après correction (Murasak, confiance faible à moyenne).

Taux de l'étoile du monde 4 (lus sur une image basse résolution, confiance faible) : Diane 34,73 %, King 29,67 %, Zeldris ≈ 10,3 %. Escanor et Meliodas sont affichés « ??? » (eEuvGrt6UW0).

Monde 5 – Dragon City (Update 2). Il se débloque après la quête principale de Sins Kingdom. Ses combattants : Krillin (Commun), Piccolo (Peu commun), Gohan (Rare), Trunks (Épique), Vegeta (Légendaire), Goku (Mythique) et Gogeta « God » (Secret, via Potara). Leurs dégâts de base et le coût de l'étoile ne sont pas encore publiés (Jeffx, EmperadorMaxi).

MondeSecretMythiqueAutres combattants connusCoût d'une ouverture d'étoileConfianceSource
1 – Heaven Island (One Piece)Shanksnon documenté—50 yens (accès anticipé)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=RY_v3RfEAmw
2 – Slayers Village (Demon Slayer)MuzanRengoku—non documentémoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=RY_v3RfEAmw
3 – Cursed Academy (Jujutsu Kaisen)Gojo (210)Yuta (105 / 157 shiny)—≈ 75 k yens (chiffre ancien)moyennehttps://www.youtube.com/watch?v=xsaG9TULXbE
4 – Sins Kingdom (Seven Deadly Sins)Meliodas (244 / 366)Escanor (122 / 183)Estarossa (88 / 132), Diane, King, Zeldris40 M yenshautehttps://www.youtube.com/watch?v=eEuvGrt6UW0
5 – Dragon City (Dragon Ball, Update 2)Gogeta « God » (via Potara)GokuKrillin (C), Piccolo (PC), Gohan (R), Trunks (É), Vegeta (L)non documentémoyennehttps://www.youtube.com/watch?v=IpUyQar9Krg

Ce qui a changé pour les combattants, version par version

Update 2 (16/10/2026), l'état actuel du jeu. Côté combattants, elle apporte (Tio Gadi, Udon, Jeffx) : - le plafond de niveau porté à 60 ; - l'Incubateur ; - la fusion Potara ; - 7 combattants Dragon Ball ; - le bundle Shenron (5 Potara + 5 000 fragments de trait) ; - le vœu de Shenron, un bonus de 30 min pour tout le serveur, au choix : 2x dégâts, 2x butin, 2x yen, 2x XP ou +2,5 chance ; - un gacha de Races, dont la race secrète Dragon (+150 % de dégâts, globaux selon Jeffx).

Aucune source ne signale de changement sur les traits, les Talents ou les mutations. Le World Boss du monde 4 avait disparu juste après la sortie (Chico_PL).

Deux nouveaux accessoires sont arrivés. D'après nos relevés, la Queue de Saiyan donne plus de « dégâts » globaux que la Ceinture de Luffy. Le Scouter, lâché par Beerus, donnerait des Dégâts du combattant, d'après la table de butin lue par Udon (nGvRK8SpuuU). Aucune valeur chiffrée n'est encore publiée pour ces deux pièces.

Mini-update 1.5 (12/10). Elle a surtout amélioré le confort : auto-nourrissage, aliment du monde 4 à ≈ 4 000–4 250 XP, affichage des rangs de traits et de Talents, confirmation avant de retirer un verrou, nouvelle carte au survol des combattants et bundle Lisbeth (EmperadorMaxi).

Versions précédentes : - Update 1 (09/10) : Talents, plafond 45, 7 combattants du monde 4, aliment à 975 XP, récompenses d'Index et Lion Progression (Murasak). - Mini-update 0.5 (05/10) : option pour masquer les combattants des autres joueurs, historique des drops, pitié qui affiche la rareté en cours et mutation Light sous Aurora (aMPlZ8R-HDM).

VersionDateChangements côté combattantsSource
Lancement03/10/2026Plafond 35, traits (rerolls), mutations météo, shiny 2,5 % (chiffre d'accès anticipé), 3 emplacements (5 avec Équipement supplémentaire)https://www.youtube.com/watch?v=GMF8FzRyR4I
Mini-update 0.505/10/2026Masquer les combattants des autres, historique des drops, pitié avec rareté affichée, Aurora : +25 % de chance et 2,5 % de mutation Lighthttps://www.youtube.com/watch?v=aMPlZ8R-HDM
Update 109/10/2026Plafond 35 → 45, Talents F → S, 7 combattants de Sins Kingdom (Escanor, Meliodas…), aliment 975 XP, récompenses d'Index, Lion Progression, jetons de Talent au World Bosshttps://www.youtube.com/watch?v=C7XhRn_Cefc
Mini-update 1.512/10/2026Auto-nourrissage, aliment 975 → ≈ 4 000–4 250 XP, rangs de traits et de Talents affichés, confirmation avant retrait d'un verrou, carte au survol, bundle Lisbeth (275 de base, 5 000 fragments)https://www.youtube.com/watch?v=JeJEgVhKhXA
Update 216/10/2026Plafond 45 → 60, Incubateur (XP hors ligne), fusion Potara (1 % → 5 % max, 25 % shiny, échec = deux combattants détruits), 7 combattants de Dragon City, bundle Shenron (5 Potara + 5 000 fragments), vœu de Shenron 30 min (2x dégâts, butin, yen ou XP, ou +2,5 chance), gacha de Races ; World Boss absent juste après la sortiehttps://www.youtube.com/watch?v=gc-FnM4DhoM

✅ À retenir

  • Réglez chaque étoile sur « déconstruction auto » (pas vente auto) pour les raretés que vous ne gardez pas : c'est votre nourriture.
  • Verrouillez tout de suite vos secrets et vos shiny pour qu'ils ne partent jamais en vente ou en déconstruction automatique.
  • Mettez Prodigy (+100 % d'XP) pendant la montée au plafond (60 depuis l'Update 2), puis relancez vers Blessing ou Mercenary.
  • Ne dépensez vos tirages de traits que sur des combattants shiny ou secrets. Un shiny bat souvent la rareté au-dessus, mais pas un secret.
  • Faites le World Boss Demon Meliodas à chaque heure pile (15 min) et changez de serveur après chaque kill : 500 à 1 000 jetons de Talent par kill. Vérifiez d'abord qu'il est bien présent depuis l'Update 2.
  • Visez d'abord un rang A ou S en Dégâts dans les Talents, puis en vitesse d'attaque. Utilisez le tirage automatique avec un rang d'arrêt.
  • Enregistrez deux configurations : une équipe dégâts et une équipe yen/chance (Leprechaun ou Lucky 3). Chaque Leprechaun double votre multiplicateur de yen total.
  • Regardez la météo avant d'ouvrir vos étoiles : Toxic Fog donne 5 % de Poison, Aurora ajoute de la chance et 2,5 % de Light. Earth reste la mutation la plus forte.
  • Avant une fusion Potara, montez les deux copies au niveau max (taux de 1 % à 5 %), et sachez qu'un échec détruit les deux combattants.
  • Placez dans l'Incubateur un combattant à monter dont vous n'avez pas besoin pour le moment : il gagne de l'XP même hors ligne, mais il ne peut pas combattre pendant ce temps.

🤔 Ce qui n'est pas encore confirmé

  • Formule exacte des dégâts par niveau et coût en nourriture pour atteindre les niveaux 45 et 60 (seul le niveau 35 est chiffré : ≈ 200 k avec 2x EXP).
  • Valeur de Lucky 1, de Wealth 1 et de Wealth 2, bonus de déplacement exact de Tiny, et rareté de Leprechaun et de Collector.
  • Bonus des rangs de Talents F, E, D, C et A (seuls B ≈ +75 % et S ≈ +150 % sont connus) ; surcoût exact par ligne verrouillée.
  • Le combattant VIP copie-t-il seulement la base normale (non shiny) ? Un seul créateur l'affirme, confiance faible.
  • Taux maximal de la fusion Potara : 5 % (Jeffx, Udon) ou 10 % avec les deux combattants au niveau max (Tio Gadi).
  • Origine du 6e emplacement de combattant vu chez plusieurs créateurs, alors qu'Équipement supplémentaire n'en donne que 5. Une piste non vérifiée : le combattant VIP, présenté comme un membre permanent de l'équipe.
  • Durée d'une météo (7 min 30 pour une Toxic Fog chez Tio Gadi, ≈ 10 min selon le wiki) et météos liées aux mutations Feu, Eau, Foudre, Vent, Physique, Glace, Ténèbres et Terre.
  • Les dégâts affichés sur la fiche d'un combattant incluent-ils les traits, les Talents et les bonus de compte ? Non déterminé.
  • Chiffres du bundle Lisbeth (275 de base, 5 000 fragments, 15 000 gemmes) et caractère échangeable : tirés de récaps vidéo, non revérifiés à l'image.
  • Taux de l'étoile du monde 4 (Diane 34,73 %, King 29,67 %, Zeldris ≈ 10,3 %), lus sur des images basse résolution ; dégâts de base, taux et coût de l'étoile de Dragon City non publiés.
  • Ampleur réelle du nerf d'Escanor après l'Update 1 (seul Murasak le mentionne) et SPA de base exact des combattants.
  • Existence d'une fiche « niveau 0 » distincte du « niveau 1 » de l'Index : images trop floues pour trancher.
  • Le World Boss du monde 4 est-il revenu depuis l'Update 2 ?
  • Le vœu de Shenron 2x XP s'applique-t-il à l'XP des combattants ? Les valeurs d'XP par seconde de l'Incubateur (503 K → 1,35 M) restent à confirmer en jeu.
  • Le doublement du yen par Leprechaun fonctionne-t-il toujours après l'Update 2 ? Il était vérifié au 10/10.
  • Statistiques chiffrées de la Queue de Saiyan et du Scouter (Update 2) : aucune valeur publiée.

Sources