Horaires

Horaires et modes

⚡ En bref

Le détail, les tableaux et les sources sont plus bas. Tout le jeu en une page : Résumé.

À propos de cette page

Anime Legacy Simulator (StarX Inc) rythme la progression avec des contenus à horaires fixes (World Boss, Donjon, Trial) et des modes à clé (Culling Game, Dragon Defense). S'y ajoutent la météo, les coffres, le Bounty Board et les quêtes quotidiennes. Cette page rassemble les horaires en heure réelle, valables tels quels en France, les récompenses observées, les bonus permanents à réclamer et les réglages automatiques. État au 18 octobre 2026, après l'Update 2 du 16 octobre ; les changements récents sont signalés dans chaque section.

Les horaires en un coup d'œil

Les horaires du jeu reposent sur la minute de l'heure réelle, quel que soit le fuseau : ils sont donc identiques en France et sur tous les serveurs. Chaque heure se déroule ainsi :

  • hh:00 : le World Boss apparaît (monde 4) et le Donjon ouvre ;
  • hh:15 : le Trial ouvre, le World Boss disparaît ;
  • hh:30 : le Donjon rouvre ;
  • hh:45 : le Trial rouvre.

Plusieurs créateurs indépendants (thaï, vietnamien, espagnol, brésilien) donnent ces horaires, dont LãoPiin après la 1.5, ainsi que le wiki (confiance haute). Les notes de la 1.5 ne modifient aucun horaire. Update 2 : aucune source ne signale de changement d'horaire, mais ce point n'a pas été revérifié en jeu depuis le 16/10. Les automatisations de la 1.5 ne changent rien aux horaires : elles font seulement entrer votre personnage dans le mode à son ouverture.

Sources : Udon 05/10, LãoPiin 07/10, LãoPiin 13/10, après la 1.5, Tio Gadi Update 1, Tio Gadi astuces, EmperadorMaxi 09/10, wiki Update 1, Udon 1.5, GuilhermeSDA 1.5, API Roblox événements.

ContenuQuand (heure réelle)Durée / fenêtreOùConfiance
World Boss « Demon Melyode » (Demon Meliodas)Chaque heure à hh:0015 min ; disparaît à hh:15 sans récompenseMonde 4, Sins KingdomHaute (absent juste après l'Update 2, à revérifier)
Donjon (Dungeon Easy, 50 salles)hh:00 et hh:30Partie limitée à ≈ 25-30 min ; les 50 salles en ≈ 12 minLobbyHaute
Trial (vagues)hh:15 et hh:45Non précisée (sortie habituelle vers la vague 20)LobbyHaute
Culling GameÀ la demande (clé Gokumon Box)Vagues de 2 min, 50 au maximumMonde 3, Cursed AcademyMoyenne
Dragon Defense (nouveau, Update 2)À la demande (clé lâchée par les mobs de Dragon City)Non documentéeMonde 5, Dragon City (entrée exacte non relevée)Moyenne
Météo (buff du serveur)Rotation propre à chaque serveur, non alignée sur l'horloge≈ 10 min (wiki) ; Toxic Fog ≈ 7 min 30 (Tio Gadi)Tout le serveurFaible (durée) ; moyenne (effets)
Coffres du lobby (3)Toutes les 24 h (heure du reset non confirmée)—LobbyMoyenne
Adventure ShopStock quotidien (heure du réapprovisionnement non confirmée)—LobbyFaible à moyenne
Bounty Board (depuis la 1.5)Reset quotidien (heure contradictoire selon les sources)24 hLobby (icône cible rouge du menu de téléportation)Moyenne
Quêtes quotidiennes / hebdomadairesChaque jour / chaque semaine——Moyenne
Vœu Shenron (Dragon Wish, Update 2)À la demande (7 Dragon Balls réunies)Buff de 30 min pour tout le serveurMonde 5 (boules de Dragon City et de Dragon Defense)Moyenne

World Boss « Demon Melyode » (Demon Meliodas) : chaque heure pile

  • Où et quand : monde 4 Sins Kingdom, chaque heure à hh:00, pendant 15 minutes. S'il n'est pas vaincu avant hh:15, il disparaît sans récompense (confiance haute). Nom affiché en jeu : « Demon Melyode ».
  • Mécanique : 5 000 PV comptés en coups, 1 coup = 1 dégât quelle que soit votre puissance (une source indique que l'ultime compte davantage). Tout le serveur le combat ensemble : même un joueur débutant contribue, d'où l'intérêt des serveurs publics bien remplis.
  • Changement de serveur : le boss apparaît dans chaque serveur. Après une victoire, rejoignez un autre serveur public pour en enchaîner 2 à 5 par heure selon le remplissage (Tio Gadi). Tio Gadi et EmperadorMaxi conseillent d'y aller en groupe.
  • Commandments : 10 au total, chacun lié à une stat (notamment dégâts, dégâts du joueur, butin, dégâts des combattants, chance de shiny, XP du joueur, chance, yen, chance gacha). Une seule copie suffit : une mission l'active (ex. vaincre 250 ennemis, n'importe lesquels), d'autres le font monter en niveau (50 puis 85 ennemis secrets, 100 boss ; tous les mondes comptent). Exemple : Piety a donné +3 800 dégâts par combattant à un joueur. Depuis la 1.5, les kills en surplus sont conservés pour le niveau suivant (d'après les récapitulatifs de la 1.5).
  • Jetons : les Talent Tokens servent aux Talents du lobby. Un tirage coûte environ 10 jetons, davantage par ligne verrouillée (≈ 30-40 avec deux lignes). Un rang B en dégâts donne ≈ +75 %, un rang S ≈ +150 %. Les Lion Tokens alimentent la Lion Progression (jusqu'au niveau 100, dégâts des combattants).
  • Depuis l'Update 2 : Chico_PL signale que le boss avait disparu juste après la sortie du 16/10. Vérifiez en jeu à hh:00 qu'il est bien revenu.

Sources : Udon résumé Update 1, Tio Gadi Update 1, Tio Gadi astuces, EmperadorMaxi Commandments, ZORO GAMER, saut de serveur, wiki Update 1.5, Tio Gadi accessoires 15/10, Chico_PL 16/10, écran de butin du joueur (octobre 2026).

Butin (écran en jeu)TauxQuantitéRemarqueConfiance
Commandments (10)9 à 5 %, 1 à 1 %x1 chacunUne copie suffit, le reste se fait par missionsHaute (écran du joueur)
Fairy Wing (aile de fée, dos, dégâts des combattants)25 % avant la 1.5 ; 100 % depuis la 1.5/1.55 selon le wikix1 avant ; x3 à x8 depuisTio Gadi indique plutôt 35-50 % le 15/10 : taux réel incertain. Le wiki annonce +50 % de dégâts des combattants (rareté non précisée)Moyenne
Pièce bleue (Talent Tokens)100 %500 à 1 000Contre 10-20 par partie de Donjon ou de TrialHaute
Lion (Lion Tokens)100 %500 à 1 000Lion Progression (monde 4)Haute (écran du joueur)
Étoile dorée100 %1 500Ressource non identifiée (peut-être des points d'Adventure ou d'étoiles)Faible
Yen et ressourcesNon chiffréNon chiffréCités par les créateursMoyenne

Donjon (Dungeon) : hh:00 et hh:30

Le Donjon (lobby, « Dungeon Easy ») compte 50 salles et ouvre à hh:00 et hh:30. La partie est limitée à environ 25-30 minutes (elle se ferme avant l'ouverture suivante) ; terminer les 50 salles prend environ 12 minutes. Avant l'Update 1, 500-600k de puissance suffisaient pour la plupart des salles et environ 1M pour les 50 ; à partir de la salle 40, les PV se comptent en milliards.

Les salles trésor (jaunes sur la minicarte, 2 à 5 par partie) contiennent des coffres valant environ 7 à 20 rerolls chacun. Ces coffres peuvent aussi donner le Stat Reset Token (≈ 1,5 % par coffre selon LãoPiin), seul moyen de redistribuer vos points de niveau ; l'écran du joueur indique qu'une réinitialisation en demande 2. Le Donjon est le principal farm de rerolls de traits : Murasak le juge plus rentable que le Trial Easy.

Attention : l'Update 1 a réduit les drops du Donjon et du Trial (notes lues par Murasak) ; les chiffres de rerolls ci-dessous datent d'avant. Aucun changement du Donjon n'est signalé avec l'Update 2.

Automatisation : l'ouverture automatique des portes du Donjon se règle dans la section Auto des réglages. Depuis la 1.5, l'auto-join / auto-leave se débloque après 10 entrées en Easy (entrer puis sortir compte), sans auto-retry (pas de clé). Activez une potion de butin (Super Drop) juste avant chaque partie : Murasak obtenait ainsi 600-900 rerolls par partie (08/10, avant le nerf).

Sources : Udon rerolls, Udon Q&R, LãoPiin Stat Reset, Murasak potion Drop, Murasak notes Update 1, Tio Gadi Update 1, EmperadorMaxi Commandments et artefacts, Tio Gadi accessoires, wiki rerolls, GuilhermeSDA 1.5, écran du joueur (points de niveau).

RécompenseQuantité / tauxRemarqueConfiance
Rerolls de traits600 à 1 000 par partie complète (avant le nerf de l'Update 1)Un tirage de trait coûte 10 rerollsMoyenne
Talent Tokens10 à 20 par partieLe World Boss en donne 500 à 1 000Haute
Points / éclats d'AdventureNon chiffréAdventure Upgrades (plafond relevé de 20 à 30 pour la plupart en Update 1) et Adventure ShopMoyenne
GourdesNon chiffréRelance des passifs d'arme au PNJ des gourdes (Slayer Village)Moyenne
Nezuko Box et « Ceinture de Luffy » (Luffy's Waist Cloth) : dégâts globaux2,5 à 5 % par partieTombent en Common, à faire évoluer par 3Moyenne
Stat Reset Token≈ 1,5 % par coffre trésorRéinitialise tous les points de niveauMoyenne
Artefact (horloge)Coffre du Donjon Easy, taux non chiffréUne copie suffit ; se monte avec des jetons d'Adventure (améliorations moins chères depuis la 1.5)Moyenne

Trial : hh:15 et hh:45

Le Trial (lobby) ouvre à hh:15 et hh:45, en alternance avec le Donjon. C'est un mode à vagues, plus difficile que le Donjon : la plupart des joueurs sortent vers la vague 20 (300-400 rerolls à ce stade, avant le nerf de l'Update 1). Il existe au moins deux difficultés (Easy et Medium, chacune avec son artefact).

Récompenses : points d'Adventure, gourdes, rerolls de traits, Talent Tokens (10-20), Nezuko Box et « Ceinture de Luffy » (même pool que le Donjon, 2,5-5 %), artefacts (Trial Easy et Medium).

Succès de vagues : chaque vague atteinte débloque un bonus permanent, pas seulement les paliers de 5 ou 10 (Tio Gadi). Les créateurs conseillent de rejoindre chaque Trial, même pour passer une seule vague de plus. Depuis la 1.5, l'auto-join / auto-leave se débloque après 10 entrées en Easy. Aucun changement du Trial n'est signalé avec l'Update 2.

Sources : Tio Gadi astuces, Kayc chance, Udon rerolls, Udon horaires, Tio Gadi Update 1, Tio Gadi accessoires, LãoPiin après la 1.5.

Vague atteinteBonus permanentConfiance
5Chance (luck)Moyenne
15Chance (luck)Moyenne
25Chance + 1 ouverture d'étoile supplémentaireMoyenne
29+5 % d'XP du joueurHaute
30+5 % de butin (drop)Haute

Culling Game (Cursed Academy, monde 3)

Le Culling Game est le mode à vagues du monde 3. Il n'a pas d'horaire : il se lance avec une clé, la Gokumon Box (dé ou cube), lâchée par les mobs de Cursed Academy (0,25-1 %) et par Sukuna (2,5 %). En accès anticipé, l'entrée coûtait 1 Cursed Token.

Les créateurs le considèrent comme le meilleur farm de yen : début octobre (avant l'Update 1), un PNJ à 7 000 PV rapportait environ 20M de yen, les vagues tardives 30-50M chacune, et Murasak a fait près de 1 milliard en 5 vagues Easy. Le mode donne aussi des Cursed Tokens (gacha des Cursed Techniques), le Toji's Worm (accessoire de corps, dégâts des combattants) et des artefacts. Une bonne portée (range) aide à toucher les 4 PNJ qui apparaissent, plus le boss.

Depuis la 1.5 : auto-leave + auto-retry après 100 parties (pas d'auto-join). Depuis l'Update 2 : les modes de groupe passent de 4 à 10 joueurs.

Sources : allthings.how accès anticipé, Murasak yen, Udon boss secrets, Tio Gadi Culling Game, Tio Gadi Update 1, LãoPiin après la 1.5, GuilhermeSDA 1.5, Tio Gadi Update 2.

ÉlémentValeurConfiance
AccèsClé Gokumon Box : mobs de Cursed Academy 0,25-1 %, Sukuna 2,5 % (accès anticipé : 1 Cursed Token)Moyenne
DifficultésEasy / Medium / Hard (une source parle d'Easy / Hard / Nightmare)Moyenne
FormatVagues de 2 min, 50 vagues au maximum, un boss toutes les 3 vaguesMoyenne
PV des ennemisDe 2 500 à 1,06 T selon la vague (chiffres de l'accès anticipé)Faible
Joueurs4 avant l'Update 2, 10 depuisMoyenne
Toji's Worm (dégâts des combattants)Easy 2,5-5 % · Medium 5-7,5 % · Hard 7,5-10 %Haute
Autres dropsCursed Tokens, yen, artefacts (un par difficulté)Moyenne
Automatisation (1.5)Auto-leave + auto-retry après 100 partiesMoyenne

Dragon Defense (nouveau, Update 2)

Nouveau mode ajouté le 16/10 avec le monde 5 Dragon City (Dragon Ball), qui se débloque après la quête principale de Sins Kingdom. C'est une défense à 3 voies et 5 vies, dans le style d'Anime Fighters, sans horaire : l'entrée demande une clé lâchée par les mobs de Dragon City. Trois difficultés (Easy / Medium / Hard), jusqu'à 10 joueurs.

Vœu Shenron (Dragon Wish) : réunissez les 7 Dragon Balls pour obtenir un buff de 30 minutes sur tout le serveur, au choix : 2x dégâts, 2x butin, 2x yen, 2x XP ou +2,5 de chance. La 7e boule vient de Dragon Defense ; les autres de 1★ Android 18, 2★ Android 17, 3★ Frieza, 4★ Cell, 5★ Goku Black, 6★ Beerus.

Nouveaux accessoires : leurs statistiques exactes ne sont pas publiées. Selon Udon, le Scouter donne des dégâts des combattants (table de drop de Beerus). D'après le joueur, la « Queue de Saiyan » (Saiyan Tail) donne des dégâts globaux, plus que la « Ceinture de Luffy ».

Sources : Tio Gadi Update 2, Jeffx guide Update 2, EmperadorMaxi notes Update 2, Udon Update 2, Chico_PL 16/10, LucyBlox Update 2, observations du joueur (16-17/10).

ÉlémentValeurConfiance
LieuLié au monde 5 Dragon City (débloqué après la quête principale de Sins Kingdom) ; emplacement exact de l'entrée non relevéMoyenne
AccèsClé lâchée par les mobs de Dragon CityMoyenne
Format3 voies, 5 vies ; Easy / Medium / Hard ; jusqu'à 10 joueursMoyenne
DropsPotara, Dragon Ball 7★, Senzu, Race Tokens, accessoires Common et 3 des 4 nouveaux artefacts (Moon, Dragon Radar, 4-Star Dragon Ball, Senzu Beans : 3 en Dragon Defense, 1 sur Beerus)Moyenne
Succès liésYen, dégâts, dégâts du joueur, +1 ouverture d'étoile à la vague 25Moyenne
Durée d'une partieNon documentée—

Bounty Board (primes quotidiennes, depuis la 1.5)

Ajouté le 12/10 dans le lobby (icône cible rouge dans le menu de téléportation). Le tableau propose 3 cibles par jour, choisies parmi vos mondes débloqués. Chaque kill de la cible fait monter son palier, jusqu'à 5 étoiles : au maximum, jusqu'à x2 de chance de drop et x5 de quantité de butin, uniquement sur ce monstre. Le tableau se réinitialise chaque jour (minuteur affiché sur le panneau).

Exemple (Tio Gadi, 15/10) : Mihawk à 5★ donne environ 10 % de chance de chapeau d'Ace (Ace's Hat) par kill, par lots de 5 chapeaux ; c'est une bonne façon de farmer cet accessoire.

Heure du reset incertaine : Udon parle de « vers minuit » (heure thaïe, soit ≈ 19 h à Paris), LãoPiin de « 5-6 h du matin » (heure du Vietnam, soit ≈ 0-1 h à Paris), GuilhermeSDA de « toutes les 24 h ». Fiez-vous au minuteur en jeu. On ignore si les paliers sont conservés après le reset.

Sources : EmperadorMaxi notes 1.5, Udon 1.5, LãoPiin 1.5, GuilhermeSDA 1.5, HAOBIG 1.5, Tio Gadi accessoires.

Météo et mutations

La météo est un buff propre à chaque serveur, avec un compte à rebours visible dans l'onglet météo. Selon le wiki, elle change environ toutes les 10 minutes ; Tio Gadi indique un Toxic Fog d'environ 7 min 30, la durée peut donc varier (confiance faible sur ces durées). Elle n'est pas alignée sur l'horloge réelle et ne se prévoit pas à l'avance : chaque serveur a la sienne, changer de serveur peut donc permettre d'en trouver une autre.

Mutations : un combattant ne peut obtenir une mutation que s'il est tiré pendant la météo correspondante (ex. Toxic Fog → 5 % de Poison). Il en existe 10 : Earth (2x dégâts, attaques plus lentes ; la plus forte selon Tio Gadi), Light (vitesse temporaire), Poison (20 % du coup en 5 ticks), Fire (15 %), Dark (échange dégâts contre vitesse, jugée la pire), Water (double coup), Lightning (chaîne), Wind (vitesse), Physical (critiques x5), Ice (x2,5 tous les 7 coups).

Conseil : gardez vos « Potion secrète », « Potion mythique » et « Boost de super chance » pour les cumuler pendant Aurora (ZORO GAMER). Le joueur a vu sa chance passer de +7,62 à +12,62 avec Aurora et un Boost de super chance (+2) actifs.

Sources : wiki météo, Tio Gadi mutations, notes Update 0.5, Chico_PL météo, ZORO GAMER, écran de stats du joueur.

MétéoEffetMutation possibleConfiance
Clear (ciel dégagé)+10 % de chance—Moyenne
Cloudy (nuageux)+10 % de « meilleure chance » (meilleurs personnages)—Moyenne
Rainy (pluie)Plus de butin (drops)—Moyenne
Aurora (aurore)+25 % de chance (les notes 0.5 disent « +25 de chance »)Light 2,5 % (notes 0.5)Moyenne
Meteor Shower (pluie de météores)+25 % de dégâtsMutation 1-5 %Moyenne
Toxic Fog (brouillard toxique)+10 % de dégâtsPoison 5 % (durée indiquée ≈ 7 min 30)Moyenne

Rituels quotidiens : coffres, Adventure Shop, quêtes et gemmes

Coffres du lobby (Update 1) : trois coffres se rechargent toutes les 24 h : un gratuit, un Like + Favori (aimer le jeu et le mettre en favori) et un V.I.P (passe V.I.P). Ils donnent des potions et des tickets ou des gemmes. Le réglage Auto Chest les récupère automatiquement. L'heure exacte du reset n'est pas confirmée.

Adventure Shop (lobby, Update 1) : stock quotidien de potions (Secret, Mythic, Shiny, normales) payées en éclats d'Adventure du Donjon et du Trial. La « Potion secrète » double la chance de secret pendant 10 minutes ; la « Potion mythique » et le « Boost de super chance » (+2 de chance) se cumulent avec elle. Aucune source ne montre d'« unité Secret » en vente : il s'agit très probablement de la potion.

Gemmes gratuites : le jeu n'a aucune case à codes ; les « codes » arrivent dans la boîte de réception (menu en haut à gauche > Inbox) à chaque mise à jour : ≈ 3 100 gemmes pour l'Update 1, ≈ 1 600 pour la 1.5, ≈ 5 100 (10 « codes » selon Tio Gadi) pour l'Update 2. Les gemmes achètent les passes marqués « F2P » à environ 10 gemmes par Robux (« Accès à distance » / Remote Access : 7 990 gemmes).

Sources : Murasak notes Update 1, Tio Gadi Update 1, EmperadorMaxi 09/10, Udon gemmes gratuites, Tio Gadi astuces, Kayc potions, ZORO GAMER, Udon 1.5, Tio Gadi Update 2, wiki Update 1, écrans du joueur (passes F2P, potions).

Source de gemmesMontantFréquenceConfiance
Quêtes quotidiennes (3)≈ 30 chacune, soit ≈ 90 (+ potions)Par jourMoyenne
Quêtes hebdomadaires (3)≈ 225 chacune, soit ≈ 675-700Par semaineMoyenne
Connexion sur 7 jours100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 500Cycle de 7 joursMoyenne
8 h de jeu dans la journée200Par jourMoyenne
Récompense de niveau≈ 100 (+ potions, objets, dégâts permanents)Tous les 10 niveauxMoyenne (montant) ; haute (principe)
Quête principale500Par mondeMoyenne
Boîte de réception (mises à jour)≈ 3 100 (Update 1), ≈ 1 600 (1.5), ≈ 5 100 (Update 2)À chaque mise à jourMoyenne
Total hors mises à jour≈ 4 500Par semaine (estimation d'Udon, avant l'Update 1)Moyenne

Récompenses de niveau, d'index et succès : à réclamer à la main

  • Niveau du joueur : une récompense tous les 10 niveaux (≈ 100 gemmes, potions, objets, dégâts permanents), à réclamer dans le menu Niveau : elle n'est pas automatique. Plafond de 125 depuis l'Update 1, récompenses jusqu'au niveau 120 (deux nouvelles ajoutées). Le Prestige (niveau 50, machine du monde 1, un seul palier) donne ensuite 2 points par niveau et x1,25 d'XP.
  • Index : les sections combattants, accessoires, armes, ennemis et, depuis la 1.5, montures (3 paliers à +5 % de dégâts chacun) donnent des dégâts permanents (combattants et joueur) et des potions. L'Update 2 ajoute des récompenses d'index (+25 % de dégâts du joueur). Réclamation manuelle.
  • Succès : bonus permanents pour chaque vague atteinte en Trial (voir plus haut), pour Dragon Defense (yen, dégâts, dégâts du joueur, +1 ouverture d'étoile à la vague 25), pour le temps de jeu (chance et chance gacha) et pour le nombre d'étoiles ouvertes (chance, ouvertures supplémentaires). Les succès de la 1.5 débloquent aussi les automatisations des modes. La réclamation automatique des succès et des quêtes existe dans les réglages.

Sources : Tio Gadi astuces, Udon Q&R, Kayc, LãoPiin prestige, Udon résumé Update 1, EmperadorMaxi notes 1.5, Tio Gadi Update 2, vidéo 0.5/0.55.

RécompenseRéclamationContenuConfiance
Niveau (tous les 10 niveaux)Manuelle (menu Niveau)≈ 100 gemmes, potions, dégâts permanentsHaute
Index (combattants, accessoires, armes, ennemis, montures)ManuelleDégâts des combattants et du joueur, potions ; +25 % de dégâts du joueur (Update 2)Haute
Succès (vagues, temps de jeu, étoiles ouvertes)Réclamation automatique disponibleChance, chance gacha, XP, butin, ouvertures d'étoilesHaute
Quêtes quotidiennes / hebdomadairesRéclamation automatique disponible (0.5) ; bouton « tout réclamer » (0.55)Gemmes, potionsMoyenne
Boîte de réception (Inbox)ManuelleGemmes et potions des mises à jourHaute

AFK : Time Chamber et Incubateur

Time Chamber : salle AFK ouverte le 2 octobre 2026, avant le lancement complet du 3 octobre, pour gagner des récompenses en attendant. D'après le wiki (source unique, non recoupée) : 10 pièces toutes les 2,5 min, 10 gemmes toutes les 3 min, un objet aléatoire toutes les 5 min, paliers cumulés jusqu'à 14 h (monture de vitesse 60). Aucun créateur ne confirme son existence après le lancement (confiance faible).

Incubateur (Update 2) : placez un combattant dans l'incubateur de Dragon City pour qu'il gagne de l'XP passivement, même hors ligne (≈ 503 K puis 1,35 M d'XP/s après amélioration, d'après les créateurs). L'incubateur monte jusqu'au niveau 10 ; le combattant est inutilisable pendant ce temps.

AFK en jeu : le jeu possède son propre anti-AFK (réglage à activer) ; des joueurs laissent tourner les ouvertures d'étoiles la nuit avec « Accès à distance » (Remote Access). Kayc a montré ≈ 110 h d'AFK cumulées.

Sources : wiki Time Chamber, BloxInformer, vidéo lancement, Tio Gadi Update 2, Jeffx Update 2, Kayc.

Réglages > Auto : la liste complète

Ouvrez le Menu (bouton derrière la caméra), puis les réglages (Settings), section Auto, et activez tout. Ce qui n'est pas automatisé : les récompenses de niveau, d'index (dont les kills d'ennemis) et la boîte de réception, à réclamer à la main. Dans les réglages de chaque étoile, pensez aussi aux options par rareté (annonce, vente auto, verrouillage auto, déconstruction auto) et verrouillez vos secrets pour qu'ils ne soient jamais vendus ou déconstruits par erreur.

La mini-update 0.5 a ajouté une section d'automatisation ; la date d'arrivée de chaque option n'est pas connue. Les intitulés français exacts des options n'ont pas été relevés.

Sources : Tio Gadi astuces, Kayc, Udon Q&R, Tio Gadi Update 1, EmperadorMaxi notes 1.5, Udon 1.5, GuilhermeSDA 1.5, notes Update 0.5.

OptionEffetDisponible depuisConfiance
Auto-clicClique à votre placeNon préciséHaute
Auto-attaqueAttaque automatiquementNon préciséHaute
Ultime d'arme automatiqueLance l'ultime dès qu'il est prêtNon préciséHaute
Réclamation automatique : récompenses de temps, coffres (Auto Chest), succès, quêtesRécupère ces récompenses sans clic0.5 (quêtes) ; Update 1 (coffres)Haute
Ouverture automatique des portes du DonjonOuvre les portes entre les sallesNon préciséHaute
Fermeture automatique de l'écran de récompensesÉvite de rester bloqué sur cet écranNon préciséHaute
Anti-AFKEmpêche l'expulsion pour inactivitéNon précisé (attesté le 08/10)Haute
Auto-join / auto-leave du Donjon et du TrialEntre dans le mode à son ouverture et en sort ; débloqué par le succès de 10 entrées en Easy1.5Moyenne
Auto-leave / auto-retry du Culling GameRelance automatiquement le mode ; débloqué après 100 parties1.5Moyenne
Auto-feedNourrit un combattant choisi pendant les invocations (icône poulet)1.5Moyenne
Masquer les combattants, hakis et accessoires des autres joueursConfort et performances0.5Moyenne

Calendrier des mises à jour et ce que l'Update 2 a changé

StarX publie ses mises à jour à 18 h UTC, soit 20 h à Paris (19 h après le passage à l'heure d'hiver le 25/10) : les majeures le vendredi (Update 1 le 09/10, Update 2 le 16/10), les mini-updates X.5 le lundi (0.5 le 05/10, 1.5 le 12/10). Avec seulement quatre dates, c'est une extrapolation : une éventuelle « 2.5 » tomberait le lundi 19/10 à 20 h, mais rien n'est annoncé. Chaque mise à jour s'accompagne de mails de récompenses dans la boîte de réception.

Ce que l'Update 2 (16/10) change pour les modes et horaires : nouveau mode Dragon Defense ; les modes de groupe passent de 4 à 10 joueurs ; buff de serveur de 30 min avec le vœu Shenron ; Incubateur (XP hors ligne) ; nouvelles récompenses d'index et de succès ; World Boss du monde 4 absent juste après la sortie (Chico_PL). Aucune source ne signale de changement des horaires du Donjon, du Trial ou du World Boss (non revérifié en jeu). Autres changements utiles : plafond des combattants 45 → 60, Slayer Progression 100 → 150.

Sources : API Roblox événements, page Roblox officielle, BloxInformer, vidéo lancement et 0.5/0.55, notes 0.5, Murasak Update 1, EmperadorMaxi 1.5, GuilhermeSDA 1.5, wiki Update 1.5, Tio Gadi Update 2, EmperadorMaxi Update 2, Chico_PL 16/10, Udon 1.5.

VersionDate (heure de Paris)Nouveautés liées aux modes, horaires et récompensesConfiance
LancementVen. 02/10 20 h (Time Chamber), jeu complet le 03/10Donjon, Trial, Culling Game, quêtes, connexion sur 7 joursHaute (dates) ; moyenne (contenu)
Mini 0.5Lun. 05/10 20 hMétéo Aurora (+25 de chance, 2,5 % de mutation Light) ; Donjon Easy rééquilibré ; réclamation automatique des quêtes ; section d'automatisation ; reprise de position au Culling Game ; historique des drops (0.55 : bouton « tout réclamer » des quêtes)Moyenne
Update 1Ven. 09/10 20 hWorld Boss horaire, 10 Commandments, Talents, Lion Progression, 9 artefacts, Adventure Shop, 3 coffres du lobby, index ennemis et combattants ; nerf des drops du Donjon et du Trial ; plafond du joueur 125 ; inbox ≈ 3 100 gemmesHaute
Mini 1.5Lun. 12/10 20 hBounty Board ; auto-join, auto-leave et auto-retry des modes ; accessoires : boss de zone 1 % → 5 %, boss secret 2,5 % → ≈ 10 %, World Boss 25 % x1 → 100 % x3-8 (1.5/1.55) ; surplus de kills conservé pour les Commandments ; auto-feed ; artefacts moins chers ; inbox ≈ 1 600 gemmesHaute (date) ; moyenne (détails)
HotfixMer. 14/10 15 h 33Republication sans notes connuesMoyenne
Update 2Ven. 16/10 20 hDragon City, Dragon Defense, modes de groupe à 10 joueurs, vœu Shenron (30 min), Incubateur, Potara, races, 4 artefacts, +25 % de dégâts du joueur (index), plafond des combattants 60 ; World Boss absent juste après la sortie ; inbox ≈ 5 100 gemmesHaute
Mini 2.5 ?Lun. 19/10 20 h (extrapolation)Non annoncéeFaible

✅ À retenir

  • Calez votre session sur l'horloge : World Boss et Donjon à hh:00, Trial à hh:15, Donjon à hh:30, Trial à hh:45. Ces minutes sont les mêmes en France que partout ailleurs.
  • Au World Boss, votre puissance ne compte pas (1 coup = 1 dégât) : allez sur un serveur public bien rempli, puis changez de serveur après chaque victoire pour en faire 2 à 5 par heure. Depuis l'Update 2, vérifiez d'abord qu'il est bien revenu.
  • Activez votre buff de butin (Drop) juste avant le Donjon ou le Trial, et coupez-le ensuite : Udon a perdu des heures de buff en oubliant de le désactiver (le minuteur semble tourner tant qu'il est allumé, non confirmé).
  • Entrez 10 fois dans le Donjon Easy et 10 fois dans le Trial Easy (entrer puis sortir compte) pour débloquer l'auto-join et l'auto-leave de la 1.5 ; il faut 100 parties de Culling Game pour l'auto-retry.
  • Chaque vague de Trial atteinte donne un bonus permanent : rejoignez chaque ouverture, même pour une vague de plus, et visez les vagues 25 (+1 ouverture d'étoile), 29 (+5 % d'XP) et 30 (+5 % de butin).
  • Gardez vos « Potion secrète », « Potion mythique » et « Boost de super chance » pour les cumuler pendant la météo Aurora ou un vœu Shenron de chance (+2,5).
  • Réclamez à la main les récompenses de niveau (tous les 10 niveaux), d'index et la boîte de réception : elles ne sont pas automatiques.
  • Dans la section Auto des réglages, activez tout, anti-AFK et Auto Chest compris, et verrouillez vos combattants secrets pour éviter une vente ou une déconstruction automatique.
  • Utilisez le Bounty Board : à 5 étoiles, la cible donne jusqu'à x5 de butin et x2 de chance de drop ; Mihawk à 5★ est un bon moyen de farmer le chapeau d'Ace (≈ 10 % par kill).
  • Au Culling Game, farmez le yen et le Toji's Worm en Hard (7,5-10 %) dès que vous tenez les vagues ; le mode accepte 10 joueurs depuis l'Update 2.
  • Le vendredi à 20 h (heure de Paris, 19 h après le 25/10), attendez-vous à une mise à jour majeure et à des mails de gemmes dans la boîte de réception ; le lundi à la même heure, une mini-update est possible mais non garantie.

🤔 Ce qui n'est pas encore confirmé

  • Taux réel de la Fairy Wing au World Boss depuis la 1.5/1.55 : le wiki annonce 100 % avec 3 à 8 pièces, Tio Gadi indique 35-50 % le 15/10 ; l'écran du joueur (avant la 1.5) affichait 25 % x1.
  • Nature de l'« Étoile dorée » (1 500 à 100 %) dans le butin du World Boss : non identifiée.
  • Présence du World Boss depuis l'Update 2 : Chico_PL le signale absent juste après la sortie du 16/10 ; son retour n'est pas vérifié.
  • Horaires du Donjon, du Trial et du World Boss après l'Update 2 : aucun changement signalé, mais non revérifié en jeu depuis le 16/10.
  • Heure exacte du reset quotidien du Bounty Board (sources contradictoires), des coffres du lobby et du réapprovisionnement de l'Adventure Shop ; conservation des paliers du Bounty Board après le reset.
  • Durée exacte de la fenêtre d'entrée du Donjon et du Trial (compte à rebours observé mais non chiffré) ; durée d'une partie de Dragon Defense et emplacement exact de son entrée.
  • Rerolls du Donjon et du Trial après le nerf de l'Update 1 : les 600-1 000 et 300-400 datent d'avant.
  • Difficultés du Culling Game (Easy/Medium/Hard pour la majorité des sources, Easy/Hard/Nightmare pour une) ; seule la difficulté « Easy » du Donjon est documentée.
  • Durée de la météo : ≈ 10 min selon le wiki, Toxic Fog ≈ 7 min 30 selon Tio Gadi (un vérificateur n'a pas retrouvé ce chiffre). Valeur d'Aurora : « +25 % » (wiki) ou « +25 » (notes 0.5), alors que le joueur n'a gagné que +5 avec Aurora et un Boost de super chance (+2), soit ≈ +3 pour Aurora.
  • Existence de la Time Chamber après le lancement et ses taux (une seule source, le wiki).
  • Intitulés français exacts en jeu pour Dungeon, Trial, Culling Game, Dragon Defense, Bounty Board, les météos et les options de la section Auto : non relevés ; seuls « Demon Melyode », « Accès à distance », « Ceinture de Luffy », « Queue de Saiyan » et les noms de potions sont confirmés.
  • Statistiques et emplacement des accessoires Scouter et « Queue de Saiyan » (Update 2), taux de drop en Dragon Defense.
  • Nombre de « codes » envoyés avec l'Update 2 : 10 pour ≈ 5 100 gemmes selon Tio Gadi, une autre synthèse parle de 6.
  • Coût exact des Talents par ligne verrouillée (≈ 10 jetons par tirage, ≈ 30-40 avec deux lignes).
  • Fonctionnement de l'option d'expulsion d'un joueur de son serveur (Update 1, liste des joueurs en 1.5) alors que les serveurs privés sont désactivés dans l'API Roblox.

Sources