Mondes
⚡ En bref
- Déblocage : rendez la quête principale au PNJ pour ouvrir le monde suivant ; celles des mondes 1 à 3 rapportent 500 gemmes.
- Lobby : Donjon à hh:00 et hh:30, Trial à hh:15 et hh:45 ; aucun changement signalé avec l'Update 2.
- Demon Meliodas (World Boss, Sins Kingdom) : chaque heure pile, 15 min, 5 000 Santé comptées en coups ; disparu juste après l'Update 2, retour non confirmé.
- Quêtes secrètes : tuez le boss secret de chaque monde pour une arme et une monture ; meilleure arme : Ray Gun (Krillin, Beerus à 500 T PV).
- Étoiles (en yens) : 50 au monde 1 en accès anticipé, ≈ 75 K au monde 3, 40 M au monde 4 ; aucune pitié secret.
- Update 2 : combattants plafonnés à 60 (au lieu de 45), Slayer Progression à 150, modes de groupe jusqu'à 10 joueurs.
- Index : ses bonus permanents ne se réclament jamais automatiquement ; ouvrez-le et cliquez sur chaque palier.
Le détail, les tableaux et les sources sont plus bas. Tout le jeu en une page : Résumé.
À propos de cette page
Anime Legacy Simulator (StarX Inc) se joue depuis un lobby central et cinq mondes à thème, débloqués dans l'ordre : Heaven Island (One Piece), Slayers Village (Demon Slayer), Cursed Academy (Jujutsu Kaisen), Sins Kingdom (Seven Deadly Sins, Update 1 du 9 octobre 2026) et Dragon City (Dragon Ball, Update 2 du 16 octobre 2026). Chaque monde a sa propre Étoile de combattants, sa monnaie de jetons, son boss et une quête secrète qui mène à un boss secret, une arme et une monture. Cette page rassemble ce qui est documenté au 18 octobre 2026 (déblocage, PNJ, PV des boss, coût des Étoiles, combattants, récompenses d'index), avec le niveau de confiance de chaque information et les changements de l'Update 2. Les noms relevés sur l'interface française figurent entre guillemets ; les autres restent en anglais.
Les cinq mondes en un coup d'œil
Règle de déblocage. Un monde s'ouvre quand vous terminez la quête principale du monde précédent (tuer un nombre donné de chaque ennemi listé, puis le boss) et que vous la rendez au PNJ de quête du monde : Nami sur Heaven Island, Rengoku sur Slayers Village (Udon, récap Update 1 ; confiance haute). Aucune source ne mentionne de niveau de joueur requis.
- Les quêtes principales des mondes 1 à 3 rapportent 500 gemmes chacune (Udon, gemmes, EmperadorMaxi, live Update 1 ; confiance moyenne). La récompense de la quête de Sins Kingdom, qui ouvre Dragon City, n'est pas documentée.
- Le lobby sert de hub : Donjon (hh:00 et hh:30), Trial (hh:15 et hh:45), coffres quotidiens, Talents, Adventure Shop, tableau des primes (Bounty Board, depuis la 1.5) et téléportation vers les mondes (Udon, boss secrets, LãoPiin, récap 1.5 ; confiance haute). La 1.5 n'a pas modifié ces horaires ; aucune source ne signale de changement avec l'Update 2.
- Le passe « Accès à distance » (Remote Access, 799 R$ ou 7 990 gemmes) permet d'ouvrir les Étoiles et les gachas des mondes débloqués sans vous déplacer, depuis la téléportation (API Roblox, passes, Udon, passes, observation du joueur ; confiance haute).
- La machine de Prestige (niveau 50 requis) se trouve sur Heaven Island (Tio Gadi, guide complet).
- Chaque monde a sa monnaie de jetons : jetons Haki (monde 1), jetons Slayer (monde 2), jetons maudits (monde 3), jetons Lion (monde 4), jetons de Race (monde 5) (allthings.how, Jeffx, guide Update 2 ; confiance moyenne).
- Les badges Roblox « Map 1 » à « Map 4 » mesurent la progression : au 11/10/2026, 13 746 joueurs sur environ 171 000 avaient atteint Sins Kingdom, soit environ 8 % (API Roblox, badges ; confiance haute). Aucun badge « Map 5 » n'a été vérifié depuis l'Update 2.
| Monde | Univers | Disponible depuis | Déblocage | PNJ de quête principale | Badge « Map » (joueurs au 11/10/2026) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 — Heaven Island | One Piece | Sortie (2–3 oct. 2026) | Dès le départ | Nami (confiance haute) | 170 857 |
| 2 — Slayers Village | Demon Slayer | Sortie | Quête principale du monde 1 (+500 gemmes) | Rengoku (confiance haute) | 44 844 |
| 3 — Cursed Academy | Jujutsu Kaisen | Sortie | Quête principale du monde 2 (+500 gemmes) | Non confirmé | 23 455 |
| 4 — Sins Kingdom | Seven Deadly Sins | Update 1 (9 oct. 2026, 18:00 UTC) | Quête principale du monde 3 (+500 gemmes) | Non confirmé | 13 746 (badge créé le 07/10) |
| 5 — Dragon City | Dragon Ball | Update 2 (16 oct. 2026, 18:00 UTC) | Quête principale du monde 4 (gemmes non documentées) | Non confirmé (quête secrète : Krillin) | Badge non vérifié |
Points de vie des boss et boss secrets
Sur l'écran du World Boss, les PV s'affichent sous le nom « Santé » (observation du joueur). Les chiffres marqués « accès anticipé » viennent de la version de test de septembre 2026 (allthings.how) et n'ont pas tous été revérifiés : Hawk Eyes est ainsi passé de 150K à environ 300K à la sortie (Udon, boss secrets). Les combattants, eux, n'ont pas de PV : leur fiche n'affiche que le niveau, le SPA (secondes entre deux coups) et les Dégâts (observation du joueur, AxelCrd ; confiance haute).
Le World Boss Demon Meliodas (« Demon Melyode » en jeu) est un cas à part : ses 5 000 Santé se comptent en coups (1 coup = 1 dégât, l'ultime compte davantage), votre puissance ne change donc presque rien (Tio Gadi, Update 1, Udon, récap Update 1 ; confiance haute).
| Monde | Boss du monde | PV du boss | Boss secret | PV du boss secret | Confiance / source |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 — Heaven Island | Hawk Eyes (Mihawk) | ~300K à la sortie (150K en accès anticipé) | Enel | ~3M | Haute — Udon (boss secrets), allthings.how |
| 2 — Slayers Village | Doume (Doma) | ~2,5M (accès anticipé, non revérifié) | Kokushibo | ~125M (MrGuider seul, non recoupé en vidéo) | Moyenne — allthings.how, MrGuider |
| 3 — Cursed Academy | Kashimu (Kashimo), identité à confirmer | ~30M (accès anticipé, non revérifié) | Sukuna | ~700M | Moyenne (Kashimu) / haute (Sukuna) — allthings.how, Udon (boss secrets), guide des quêtes secrètes |
| 4 — Sins Kingdom | Boss final (nom non confirmé) | Non publié | Chaos Arthur (King Arthur) | 1,5T | Haute (Arthur) — Tio Gadi (Update 1), Kayc (monde 4) |
| 4 — World Boss | Demon Meliodas (« Demon Melyode ») | 5 000 Santé comptées en coups (1 coup = 1 dégât) | — | — | Haute — Tio Gadi (Update 1), Udon (récap Update 1), observation du joueur |
| 5 — Dragon City | Goku Black | Non publié | Beerus (Bills) | 500T | Moyenne-haute — Tio Gadi (Update 2), GustYesNo |
Monde 1 — Heaven Island (One Piece)
Premier monde et point de départ. Vous y trouvez la machine de Prestige (niveau 50) et la quête principale de Nami, qui ouvre Slayers Village pour 500 gemmes.
Boss du monde : Hawk Eyes (Mihawk), environ 300K PV à la sortie. Il lâche le Chapeau d'Ace (S-Rank Hat, dégâts du combattant) à 1 %, taux porté à 5 % pour les boss de zone par la 1.5 (GuilhermeSDA ; confiance moyenne). Au tableau des primes, Mihawk à 5 étoiles monte à environ 10 % avec un lot de 5 chapeaux (Tio Gadi, accessoires).
Quête secrète : Shanks. Il se trouve en bas du haricot géant, près du panneau « Discover the location » à côté de la pyramide : sautez en bas (Kayc le situe « sous la zone du temple »). Il demande de tuer Enel, le boss secret (~3M PV), au sommet de la pyramide, au-delà de Hawk Eyes. Récompense : l'épée Yoru et la monture canard Karoo (Udon, boss secrets, guide des quêtes secrètes ; confiance haute).
Drops d'Enel : Chapeau d'Ace 2,5 % (2,5–5 % lu en jeu par Udon ; environ 10 % pour les boss secrets depuis la 1.5 selon Tio Gadi, non recoupé), jetons Haki, environ 15K Yen de base. C'est le premier boss conseillé pour farmer en AFK un accessoire de dégâts du combattant (Udon, sources de dégâts).
Gacha du monde : le Haki (jetons Haki). Valeurs relevées : Stone/Leaf/Water +5 à +15 %, Amethyst +25 % et Sun +50 % (accès anticipé), Aurora (mythique) environ +75 %, Inferno/Hell (secret) +150 % ; pity secret à 10 000 tirages de 10 jetons, soit environ 100K jetons (allthings.how, Haki secret ; confiance moyenne). D'après LãoPiin, le bonus de Haki n'apparaît pas dans le chiffre de « puissance » affiché. L'artefact Golden Sky Bell s'améliore avec des jetons Haki (Commandments et artefacts).
Étoile : 50 Yen l'ouverture en accès anticipé, pity légendaire à 350 ouvertures, 2,5 % de brillant (shiny). Le secret du monde est Shanks (vidéo pré-sortie) ; le mythique n'est pas identifié.
| Élément | Détail | Confiance | Source |
|---|---|---|---|
| PNJ de quête principale | Nami → ouvre Slayers Village, +500 gemmes | Haute (PNJ) / moyenne (gemmes) | Udon (récap Update 1), Udon (gemmes) |
| Boss du monde | Hawk Eyes (Mihawk), ~300K PV à la sortie (150K en accès anticipé) ; Chapeau d'Ace 1 % → 5 % (1.5) | Haute (PV) / moyenne (taux) | Udon (boss secrets), allthings.how, GuilhermeSDA |
| PNJ de quête secrète | Shanks — en bas du haricot géant, près du panneau « Discover the location » à côté de la pyramide (sauter en bas) | Haute | Udon (boss secrets), Kayc (guide général) |
| Boss secret | Enel — ~3M PV, sommet de la pyramide, au-delà de Hawk Eyes | Haute | Udon (boss secrets) |
| Récompense de la quête secrète | Épée Yoru + monture canard Karoo | Haute | Udon (boss secrets), guide des quêtes secrètes |
| Drops d'Enel | Chapeau d'Ace 2,5 % (2,5–5 % lu en jeu ; ~10 % depuis la 1.5 selon Tio Gadi, non recoupé) ; jetons Haki ; ~15K Yen de base | Haute (drops) / basse (taux après 1.5) | Udon (boss secrets), Tio Gadi (accessoires) |
| Gacha du monde | Haki : +5 % à +150 % (secret Inferno/Hell), pity secret 10 000 tirages à 10 jetons | Moyenne | allthings.how, Haki secret |
| Artefact lié | Golden Sky Bell, amélioré avec des jetons Haki | Moyenne | Commandments et artefacts |
| Étoile | 50 Yen l'ouverture (accès anticipé) ; Commun 38,02 % / Peu commun 30,01 % / Rare 22,7 % / Épique 8,25 % / Légendaire 1 % ; Mythique et Secret au-dessus ; brillant 2,5 % ; pity légendaire 350 ; aucun pity secret | Moyenne | allthings.how |
| Combattants connus | Secret : Shanks (vidéo pré-sortie) ; mythique non identifié | Moyenne | Secrets par monde (pré-sortie) |
| Yen par kill (repère) | ~100K par mob, ~300K pour Enel chez un créateur ; dépend de votre multiplicateur | Moyenne | Thom OneNight |
| Autre | Machine de Prestige (niveau 50) ; prime Mihawk 5★ ≈ 10 % + lot de 5 chapeaux | Moyenne | Tio Gadi (guide complet), Tio Gadi (accessoires) |
Monde 2 — Slayers Village (Demon Slayer)
Déverrouillé par la quête de Nami. La quête principale est confiée par Rengoku et ouvre Cursed Academy pour 500 gemmes (Udon, récap Update 1, Udon, gemmes).
Boss du monde : Doume (Doma), environ 2,5M PV en accès anticipé (chiffre non revérifié depuis). Il lâche la tenue de Giyu (Water Haori, dégâts du joueur) à environ 1 % (Udon, boss secrets).
Quête secrète : Muzan. Il se cache dans une grotte ou une ruelle derrière la maison située après Doume, côté gauche de la carte. Le boss secret Kokushibo se tient juste à côté (environ 125M PV d'après MrGuider, non recoupé). Récompense : la hache Nichirin de Gyomei et une monture chat (guide des quêtes secrètes, mondes 1 à 3, Kayc, guide général ; confiance haute). Kokushibo lâche la tenue de Giyu (2,5 %), des gourdes et des jetons Slayer.
Systèmes propres au monde. - Le PNJ des gourdes, à côté du PNJ de minage de pierre, relance les « Respirations », les passifs de votre arme : 3 emplacements maximum, et chaque ligne verrouillée augmente le coût en gourdes (PNJ des gourdes, Udon, sources de dégâts ; confiance haute). Méthode conseillée : relancer jusqu'à obtenir 2 lignes, en verrouiller 1, relancer jusqu'à 3 lignes, puis verrouiller 2 lignes et relancer la troisième. Les gourdes viennent du Trial, du Donjon et de Kokushibo. - Respirations en double : les notes de l'Update 0.5 indiquaient que les doublons s'additionnent (notes Update 0.5), mais l'observation la plus récente du joueur montre le contraire : 3 × « Respiration du vent » +15 % ne comptent que pour une. Visez des Respirations différentes (confiance moyenne). - La Slayer Progression augmente les dégâts du joueur, se nourrit de ressources et se règle en automatique ; plafond 100, porté à 150 par l'Update 2 (Kayc, guide général, Tio Gadi, Update 2).
Étoile : coût non documenté. Combattants connus : Muzan (secret) et Rengoku (mythique), d'après une vidéo pré-sortie (Secrets par monde ; confiance moyenne).
| Élément | Détail | Confiance | Source |
|---|---|---|---|
| PNJ de quête principale | Rengoku → ouvre Cursed Academy, +500 gemmes | Haute (PNJ) / moyenne (gemmes) | Udon (récap Update 1), Udon (gemmes) |
| Boss du monde | Doume (Doma), ~2,5M PV (accès anticipé, non revérifié) ; tenue de Giyu ~1 % | Moyenne | allthings.how, Udon (boss secrets) |
| PNJ de quête secrète | Muzan — grotte ou ruelle derrière la maison après Doume, côté gauche | Haute | Guide des quêtes secrètes, Kayc (guide général) |
| Boss secret | Kokushibo — à côté de Muzan, ~125M PV (MrGuider seul) | Haute (emplacement) / moyenne (PV) | Guide des quêtes secrètes, MrGuider |
| Récompense de la quête secrète | Hache Nichirin de Gyomei + monture chat | Haute | Guide des quêtes secrètes |
| Drops de Kokushibo | Tenue de Giyu (dégâts du joueur) 2,5 % ; gourdes ; jetons Slayer | Haute | Guide des quêtes secrètes, Udon (boss secrets) |
| PNJ des gourdes | Relance des « Respirations » (passifs d'arme), 3 emplacements, verrous payants ; doublons non cumulés d'après le joueur (contredit les notes de l'Update 0.5) | Haute (fonctionnement) / moyenne (doublons) | PNJ des gourdes, Udon (sources de dégâts), observation du joueur |
| Slayer Progression | Dégâts du joueur, automatique, plafond 100 → 150 (Update 2) | Haute | Kayc (guide général), Tio Gadi (Update 2) |
| Étoile | Coût non documenté | — | — |
| Combattants connus | Secret : Muzan ; Mythique : Rengoku (vidéo pré-sortie) | Moyenne | Secrets par monde (pré-sortie) |
Monde 3 — Cursed Academy (Jujutsu Kaisen)
Déverrouillé par la quête de Rengoku. Sa quête principale (étendue à l'Update 1) débloque Sins Kingdom pour 500 gemmes ; le PNJ qui la confie n'est pas nommé dans les sources.
Boss du monde : Kashimu (Kashimo), environ 30M PV en accès anticipé (allthings.how). Attention : MrGuider et animelegacysimulator.wiki attribuent le bandeau de Gojo (1 %) à un « boss Gojo » de carte ; l'identité exacte du boss reste à vérifier en jeu.
Quête secrète : Gojo. Il est caché dans un renfoncement du mur, à gauche à l'intérieur de l'académie. Le boss secret Sukuna (~700M PV) se tient à gauche de la machine à Étoiles. Récompense : le katana de Yuta (coups rapides, environ 2,55 par seconde ; meilleure arme avant l'Update 1) et la monture chien de Megumi (Udon, boss secrets, guide des quêtes secrètes ; confiance haute).
Drops de Sukuna : bandeau de Gojo (dégâts du joueur) 2,5 % (environ 10 % depuis la 1.5 selon Tio Gadi, non recoupé), Gokumon Box 2,5 % (clé du Culling Game), 10 jetons maudits à 50 %, 2,5 à 5M Yen, et l'artefact Doigt de Sukuna (Cursed Finger), dont le taux est estimé, comme pour les autres artefacts de boss, entre 0,1 et 1 % (Commandments et artefacts, Tio Gadi, Update 1).
Mode du monde : le Culling Game. Mode à vagues : 50 au maximum, 2 minutes par vague, un boss toutes les 3 vagues ; en accès anticipé, les PV des ennemis allaient de 2 500 à 1,06T. Il s'ouvre avec une Gokumon Box, lâchée par Sukuna (2,5 %) et par les mobs du monde (0,25–1 %). La plupart des sources donnent les difficultés Easy / Medium / Hard, Tio Gadi parle d'Easy / Hard / Nightmare. Il lâche le Ver de Toji (dégâts du combattant : Easy 2,5–5 %, Medium 5–7,5 %, Hard 7,5–10 %), des artefacts et des objets de gacha (Udon, boss secrets, allthings.how). Avant l'Update 1, c'était présenté comme le meilleur farm de Yen : environ 20M par PNJ de 7 000 PV et près de 1 Md en 5 vagues Easy pour Murasak, selon son multiplicateur (Culling Game, farm de Yen). Depuis la 1.5, l'auto-leave et l'auto-retry se débloquent après 100 parties ; depuis l'Update 2, les modes de groupe acceptent 10 joueurs au lieu de 4. Une grande portée aide à toucher les PNJ et le boss ; mettez la carte JJK en favori dans la téléportation.
Gacha du monde : la Technique maudite (Cursed Technique, jetons maudits) : de Boogie Woogie +5 % à Dismantle +100 %, plus un palier Secret à +150 %. Un Haki mythique et une Technique maudite mythique donnent environ +150 % combinés (Kayc, guide général).
Étoile : environ 75K Yen l'ouverture (chiffre d'accès anticipé ou de sortie selon les sources). Combattants : Gojo (secret, base 210 ; le plus fort des trois premiers secrets en pré-sortie), Yuta (mythique, 105 normal / 157 brillant) et Itadori (rareté non confirmée). Une vidéo montre des noms parodiques (« Goujo », « Yuto », « Itadore »), non confirmés sur l'interface française (Dégâts de base Yuta / Gojo, noms parodiques).
| Élément | Détail | Confiance | Source |
|---|---|---|---|
| PNJ de quête principale | Non confirmé ; la quête principale ouvre Sins Kingdom, +500 gemmes | Moyenne | Udon (récap Update 1), EmperadorMaxi (live Update 1) |
| Boss du monde | Kashimu (Kashimo), ~30M PV (accès anticipé) ; MrGuider et un wiki citent un « boss Gojo » de carte (bandeau 1 %) : à vérifier | Moyenne | allthings.how, MrGuider |
| PNJ de quête secrète | Gojo — renfoncement du mur, à gauche à l'intérieur de l'académie | Haute | Udon (boss secrets) |
| Boss secret | Sukuna — ~700M PV, à gauche de la machine à Étoiles | Haute | Udon (boss secrets), guide des quêtes secrètes |
| Récompense de la quête secrète | Katana de Yuta (~2,55 coups/s, meilleure arme avant l'Update 1) + monture chien de Megumi | Haute | Udon (boss secrets), guide des quêtes secrètes |
| Drops de Sukuna | Bandeau de Gojo 2,5 % (~10 % depuis la 1.5 selon Tio Gadi, non recoupé) ; Gokumon Box 2,5 % ; 10 jetons maudits à 50 % ; 2,5–5M Yen ; artefact Doigt de Sukuna (~0,1–1 %) | Haute (drops) / moyenne (taux) | Udon (boss secrets), Tio Gadi (accessoires), Commandments et artefacts |
| Mode du monde | Culling Game : 50 vagues max, 2 min par vague, boss toutes les 3 vagues ; clé Gokumon Box (Sukuna 2,5 %, mobs 0,25–1 %) ; Easy/Medium/Hard (ou Easy/Hard/Nightmare selon Tio Gadi) ; 10 joueurs depuis l'Update 2 | Moyenne | allthings.how, Culling Game (farm de Yen), Tio Gadi (Culling Game), Tio Gadi (Update 2) |
| Drops du Culling Game | Ver de Toji (dégâts du combattant) : Easy 2,5–5 %, Medium 5–7,5 %, Hard 7,5–10 % ; artefacts ; objets de gacha ; ~20M Yen par PNJ de 7 000 PV (avant l'Update 1) | Haute (taux) / moyenne (Yen) | Udon (boss secrets), Culling Game (farm de Yen) |
| Gacha du monde | Technique maudite : Boogie Woogie +5 % → Dismantle +100 %, palier Secret +150 % | Moyenne | allthings.how, Kayc (guide général) |
| Étoile | ~75K Yen l'ouverture (accès anticipé ou sortie selon les sources) | Moyenne | allthings.how, Kayc (monde 4) |
| Combattants connus | Secret : Gojo, base 210 ; Mythique : Yuta, 105 / 157 brillant ; Itadori, rareté non confirmée ; noms parodiques « Goujo », « Yuto », « Itadore » non confirmés en français | Haute (Gojo, Yuta) / basse (Itadori, noms) | Dégâts de base Yuta / Gojo, noms parodiques |
Monde 4 — Sins Kingdom (Seven Deadly Sins), ajouté par l'Update 1
Ajouté le 9 octobre 2026 à 18:00 UTC (20 h à Paris) avec 7 nouvelles unités et 6 ennemis (API Roblox, événements, Murasak, notes Update 1). Déverrouillé par la quête principale de Cursed Academy (+500 gemmes). Le PNJ de quête principale n'est pas nommé dans les sources.
Boss final du monde : son nom n'est pas confirmé. Son arène sert de repère, car le boss secret est caché dans le rocher à sa droite. D'après un seul wiki, ce boss et Chaos Arthur lâchent un accessoire de tête/visage (+50 % de dégâts du joueur au palier de base) ; aucun créateur n'a montré sa stat (anime-legacy-simulator.wiki, quatrième monde ; confiance basse). Le nom « Fairy Ears » parfois cité n'a été retrouvé dans aucune vérification : il s'agit d'une rumeur.
Quête secrète : Ban. Il attend dans le coin gauche de la plage, derrière le point d'apparition. Il demande de tuer Chaos Arthur (King Arthur), 1,5T PV, caché à l'intérieur du rocher à droite du boss final (Kayc, monde 4, Tio Gadi, Update 1 ; confiance haute). Il est hors de portée en solo pour la plupart des joueurs : faites-le en groupe.
Récompense : Gideon (« Guideon » en jeu, marteau de Diane, rareté Épique) et la monture Oreiller paresseux de King (Lazy Pillow), la plus rapide avant l'Update 2 (environ 65 contre 60). Un créateur annonce environ 320K de puissance pour Gideon (chiffre non vérifié). L'ultime à 30 s de recharge est confirmée par le joueur, qui relève au niveau 27 un SPA de 0,73 s et 896,73K de dégâts avec 2 passifs. L'arme gagne 1 XP par mob tué quand elle est équipée (plafond 50 depuis l'Update 1). Gideon était la meilleure arme du jeu jusqu'à l'Update 2.
Drops de Chaos Arthur : accessoire 2,5–5 %, jetons Lion 50 % (×10), artefact de Meliodas 0,1–1 % (+50 % de dégâts du joueur) (Udon, récap Update 1, Commandments et artefacts, Jeffx, guide Update 1 ; confiance moyenne).
World Boss : Demon Meliodas (« Demon Melyode »). Il apparaît à chaque heure pile (hh:00) et reste 15 minutes dans tous les serveurs ; s'il n'est pas tué à temps, il disparaît sans récompense. Ses 5 000 Santé se comptent en coups. Écran de butin relevé par le joueur : 10 Commandments (9 à 5 %, 1 à 1 %, ×1), Fairy Wing (dégâts du combattant) 25 % ×1, Pièces bleues (jetons de Talent) 100 % 500–1 000, jetons Lion 100 % 500–1 000, Étoile dorée 100 % 1 500 (ressource non identifiée). Pour la Fairy Wing, le journal de la 1.5 et un wiki annoncent un drop garanti de 3 à 8 pièces depuis la 1.5/1.55, mais Tio Gadi parlait encore de 35–50 % le 15/10 : à vérifier en jeu. Les joueurs changent de serveur après chaque kill pour en enchaîner 2 à 5 par heure (Tio Gadi, Update 1, wiki Update 1.5 ; confiance haute). Update 2 : Chico_PL a constaté que le World Boss avait disparu juste après la sortie, le 16/10 ; son retour n'est pas confirmé (Chico_PL).
Systèmes propres au monde. La Lion Progression (jetons Lion des mobs et boss du monde 4) augmente les dégâts du combattant jusqu'au niveau 100. Le PNJ des artefacts se trouve ici (9 artefacts à l'Update 1, 4 de plus avec l'Update 2). Un mob du monde 4 rapportait environ 3,1 Md de Yen par kill à un créateur équipé d'une équipe Yen ; chaque participant touche ce montant selon son propre multiplicateur (Thom OneNight).
Étoile : 40M Yen l'ouverture (confirmé par deux créateurs). Taux affichés, lus en basse résolution : Diane 34,73 %, King 29,67 %, Zeldris environ 10,3 %, Escanor et le secret en « ??? ». Combattants : Diane, King, Zeldris (raretés non confirmées), Estarossa 88 / 132 brillant, Escanor (« Encanor », mythique) 122 / 183, Meliodas (secret) 244 / 366 ; la 7e unité n'est pas identifiée (Udon, récap Update 1, AxelCrd). Selon Murasak, Escanor a été ajusté à la baisse juste après l'Update 1 : 122 est la valeur après correctif. Dans l'Index, un Escanor brillant au niveau 45 (ancien plafond) affiche 464,12K de dégâts (Udon, live Index).
| Élément | Détail | Confiance | Source |
|---|---|---|---|
| Ajout | Update 1, 9 oct. 2026 18:00 UTC ; 7 unités, 6 ennemis | Haute | API Roblox (événements), Murasak (notes Update 1) |
| Déblocage | Quête principale de Cursed Academy, +500 gemmes | Haute | Udon (récap Update 1), EmperadorMaxi (live Update 1) |
| PNJ de quête principale | Non confirmé | — | — |
| Boss du monde | Nom non confirmé ; arène à côté du rocher de Chaos Arthur ; accessoire de tête/visage (+50 % de dégâts du joueur selon un seul wiki) | Basse | anime-legacy-simulator.wiki (quatrième monde) |
| PNJ de quête secrète | Ban — coin gauche de la plage, derrière le point d'apparition | Haute | Kayc (monde 4), Tio Gadi (Update 1) |
| Boss secret | Chaos Arthur (King Arthur) — 1,5T PV, à l'intérieur du rocher à droite du boss final | Haute | Kayc (monde 4), Tio Gadi (Update 1) |
| Récompense de la quête secrète | Gideon (« Guideon », marteau de Diane, Épique ; ultime 30 s ; ~320K de puissance non vérifié) + monture Oreiller paresseux de King (la plus rapide avant l'Update 2, ~65 contre 60) | Haute (arme, ultime) / basse (320K) | Kayc (monde 4), observation du joueur |
| Drops de Chaos Arthur | Accessoire 2,5–5 % (« Fairy Ears » non confirmé) ; jetons Lion 50 % ×10 ; artefact de Meliodas 0,1–1 % (+50 % de dégâts du joueur) | Moyenne | Udon (récap Update 1), Commandments et artefacts, Jeffx (guide Update 1) |
| World Boss | Demon Meliodas (« Demon Melyode ») : hh:00, 15 min, 5 000 Santé en coups ; Commandments 9 × 5 % + 1 × 1 % ; Fairy Wing 25 % ×1, garanti ×3–8 depuis la 1.5/1.55 selon le journal et un wiki (35–50 % selon Tio Gadi) ; Pièces bleues 500–1 000 ; jetons Lion 500–1 000 ; Étoile dorée 1 500 ; disparu juste après la sortie de l'Update 2 | Haute (horaire, butin) / moyenne (taux Fairy Wing) | Tio Gadi (Update 1), observation du joueur, wiki Update 1.5, Tio Gadi (accessoires), Chico_PL |
| Systèmes du monde | Lion Progression (dégâts du combattant, niveau max 100, jetons Lion) ; PNJ des artefacts (9 à l'Update 1, +4 avec l'Update 2) | Moyenne | Commandments et artefacts, Tio Gadi (Update 2) |
| Étoile | 40M Yen l'ouverture ; taux lus en basse résolution : Diane 34,73 %, King 29,67 %, Zeldris ~10,3 %, Escanor et secret « ??? » | Haute (coût) / basse (taux) | Udon (récap Update 1), Kayc (monde 4) |
| Combattants connus | Diane, King, Zeldris (raretés non confirmées) ; Estarossa 88 / 132 ; Escanor (« Encanor », Mythique) 122 / 183, niv. 45 brillant 464,12K ; Meliodas (Secret) 244 / 366 ; 7e unité non identifiée | Haute (Escanor, Meliodas) / moyenne-haute (Estarossa) | Udon (récap Update 1), AxelCrd, Udon (live Index), observation du joueur |
| Yen par kill (repère) | ~3,1 Md par mob avec une équipe Yen ; chaque participant touche ce montant selon son multiplicateur | Moyenne | Thom OneNight |
Monde 5 — Dragon City (Dragon Ball), ajouté par l'Update 2
Ajouté le 16 octobre 2026 à 18:00 UTC ; le jeu s'appelle désormais « [UPDATE 2] Anime Legacy Simulator » (page Roblox officielle, API Roblox, événements). Déverrouillé après la quête principale de Sins Kingdom (Tio Gadi, Update 2, Jeffx, guide Update 2 ; confiance haute). Le PNJ de quête principale n'est pas nommé.
Ennemis (6) : Android 18, Android 17, Frieza, Cell, le boss final Goku Black et le boss secret Beerus (Bills), 500T PV. Les PV des autres ennemis ne sont pas publiés. Chaque ennemi porte une Dragon Ball : 1★ Android 18, 2★ Android 17, 3★ Frieza, 4★ Cell, 5★ Goku Black, 6★ Beerus ; la 7★ vient du mode Dragon Defense.
Quête secrète : Krillin. Il se trouve derrière un rocher à gauche du tunnel. Beerus est caché derrière une montagne « invisible » à gauche de la carte, dans la zone montagneuse (Udon, récap Update 2, GustYesNo, Jeffx, guide Update 2 ; confiance moyenne). Récompense : le Ray Gun (« arme laser »), 1,09 Md de dégâts au niveau 1 sans passif d'après Tio Gadi, et le Flying Nimbus, une monture volante en forme de nuage (nom français en jeu non relevé). Le joueur a obtenu le Ray Gun : il remplace Gideon. Beerus lâche aussi le Scouter (dégâts du combattant), des Potara, un artefact et la boule 6★ ; les taux ne sont pas affichés (Udon, récap Update 2).
Autre arme : la Brave Sword, obtenue en drop (source exacte non précisée) (Jeffx, guide Update 2).
Mode du monde : Dragon Defense. Défense de tour à 3 voies et 5 vies, en Easy / Medium / Hard, ouverte avec une clé lâchée par les mobs de Dragon City, jusqu'à 10 joueurs. Drops : Potara, boule 7★, jetons de Race, accessoires (rareté Commun) et artefacts. Succès : +1 ouverture d'Étoile à la vague 25 (Tio Gadi, Update 2, Jeffx, guide Update 2 ; confiance moyenne).
Nouveaux artefacts (4) : Moon, Dragon Radar, 4-Star Dragon Ball et Senzu Seeds ; 3 viennent de Dragon Defense (un par difficulté) et 1 de Beerus.
Gacha du monde : les Races (jetons de Race des mobs, de Dragon Defense ou en gemmes) : Human, Cyborg, Shark, Mink (+25 % de dégâts du joueur), Angel, Saiyan, Dragon (secrète, +150 % de dégâts) ; mêmes valeurs que le gacha de Technique maudite (Jeffx, guide Update 2, GuilhermeSDA, Update 2, LucyBlox).
Vœu du dragon : les 7 boules réunies donnent un buff serveur de 30 minutes au choix : 2× dégâts, 2× butin, 2× Yen, 2× XP ou +2,5 de chance.
Nouveaux accessoires (2) : le Scouter (dégâts du combattant, emplacement probablement visage) et la Queue de Saiyan, qui donne des dégâts globaux supérieurs à ceux de la Ceinture de Luffy d'après le joueur (emplacement non confirmé).
Autres nouveautés : l'Incubateur (XP passive pour un combattant, hors ligne compris, niveau max 10 ; le combattant est indisponible pendant ce temps) et le Potara (fusion de 2 combattants identiques de même rareté, du Commun au Mythique, avec 1 Potara, vers la rareté supérieure : 1 % de base, jusqu'à 5 % selon le niveau des combattants, 10 % selon Tio Gadi ; 25 % de brillant ; en cas d'échec, les deux combattants sont détruits). Plafonds : combattants 45 → 60, Slayer Progression 100 → 150.
Étoile : coût non documenté. Combattants : Krillin (Commun), Piccolo (Peu commun), Gohan (Rare), Trunks (Épique), Vegeta (Légendaire), Goku (Mythique), Gogeta (Secret, qu'une source lie à la fusion Potara) ; dégâts de base non publiés (EmperadorMaxi, journal Update 2, Jeffx, guide Update 2).
| Élément | Détail | Confiance | Source |
|---|---|---|---|
| Ajout | Update 2, 16 oct. 2026 18:00 UTC ; 6 ennemis, 7 combattants | Haute | API Roblox (événements), page Roblox officielle, EmperadorMaxi (journal Update 2) |
| Déblocage | Quête principale de Sins Kingdom | Haute | Tio Gadi (Update 2), Jeffx (guide Update 2) |
| PNJ de quête principale | Non confirmé | — | — |
| Ennemis | Android 18 (1★), Android 17 (2★), Frieza (3★), Cell (4★) ; PV non publiés | Moyenne | Tio Gadi (Update 2), Jeffx (guide Update 2) |
| Boss du monde | Goku Black (boule 5★) ; PV non publiés | Moyenne | Tio Gadi (Update 2) |
| PNJ de quête secrète | Krillin — derrière un rocher à gauche du tunnel | Moyenne | Udon (récap Update 2), Jeffx (guide Update 2) |
| Boss secret | Beerus (Bills) — 500T PV, derrière une montagne « invisible » à gauche de la carte ; boule 6★ | Moyenne | Tio Gadi (Update 2), GustYesNo |
| Récompense de la quête secrète | Ray Gun (1,09 Md de dégâts au niv. 1 sans passif ; remplace Gideon) + Flying Nimbus (monture volante) | Moyenne-haute | Tio Gadi (Update 2), observation du joueur |
| Drops de Beerus | Scouter (dégâts du combattant), Potara, artefact, boule 6★ ; taux non affichés | Moyenne | Udon (récap Update 2) |
| Autre arme | Brave Sword (drop, source exacte non précisée) | Moyenne | Jeffx (guide Update 2) |
| Mode du monde | Dragon Defense : 3 voies / 5 vies, Easy/Medium/Hard, clé lâchée par les mobs, 10 joueurs ; Potara, boule 7★, jetons de Race, accessoires, 3 artefacts ; +1 ouverture d'Étoile à la vague 25 | Moyenne | Tio Gadi (Update 2), Jeffx (guide Update 2) |
| Gacha du monde | Races : Human, Cyborg, Shark, Mink (+25 % de dégâts du joueur), Angel, Saiyan, Dragon (secrète, +150 %) | Moyenne | Jeffx (guide Update 2), GuilhermeSDA (Update 2), LucyBlox |
| Vœu du dragon | 7 boules → buff serveur 30 min : 2× dégâts, butin, Yen ou XP, ou +2,5 de chance | Moyenne | Tio Gadi (Update 2) |
| Accessoires | Scouter (dégâts du combattant, visage probable) ; Queue de Saiyan (dégâts globaux, supérieurs à la Ceinture de Luffy selon le joueur ; emplacement non confirmé) | Moyenne | Udon (récap Update 2), observation du joueur |
| Étoile | Coût non documenté | — | — |
| Combattants | Krillin (Commun), Piccolo (Peu commun), Gohan (Rare), Trunks (Épique), Vegeta (Légendaire), Goku (Mythique), Gogeta (Secret) ; dégâts de base non publiés | Moyenne | EmperadorMaxi (journal Update 2), Jeffx (guide Update 2) |
| Plafonds | Combattants 45 → 60 ; Slayer Progression 100 → 150 ; modes de groupe 4 → 10 joueurs | Haute | Tio Gadi (Update 2), Udon (récap Update 2) |
Quêtes secrètes : récapitulatif
Chaque monde cache un PNJ de quête secrète (repérez le panneau indicateur du monde) qui demande de tuer le boss secret. La récompense est toujours une arme et une monture (guide des quêtes secrètes, Kayc, guide général ; confiance haute). Les montures servent surtout à la vitesse ; depuis la 1.5, l'index des montures donne aussi des bonus de dégâts. D'après les créateurs, il suffit de participer au combat pour que le kill compte : rejoignez un groupe via le Discord officiel ou votre guilde.
Depuis l'Update 1, l'arme pèse très lourd dans la puissance totale : un créateur passe d'environ 2,5M sans épée à près de 12M avec (ZORO GAMER ; confiance moyenne). Hiérarchie actuelle : Ray Gun (Dragon City, Update 2) > Gideon (Sins Kingdom) > katana de Yuta (Cursed Academy).
| Monde | PNJ secret et emplacement | Boss secret (PV) | Arme | Monture | Confiance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 — Heaven Island | Shanks — en bas du haricot géant, près du panneau « Discover the location », à côté de la pyramide | Enel (~3M), sommet de la pyramide | Épée Yoru | Canard Karoo | Haute |
| 2 — Slayers Village | Muzan — grotte ou ruelle derrière la maison après Doume, côté gauche | Kokushibo (~125M selon MrGuider), à côté de Muzan | Hache Nichirin de Gyomei | Chat | Haute (emplacement, récompenses) / moyenne (PV) |
| 3 — Cursed Academy | Gojo — renfoncement du mur, à gauche à l'intérieur de l'académie | Sukuna (~700M), à gauche de la machine à Étoiles | Katana de Yuta (~2,55 coups/s) | Chien de Megumi | Haute |
| 4 — Sins Kingdom | Ban — coin gauche de la plage, derrière le point d'apparition | Chaos Arthur (1,5T), dans le rocher à droite du boss final | Gideon / « Guideon » (marteau de Diane, Épique, ultime 30 s) | Oreiller paresseux de King (la plus rapide avant l'Update 2) | Haute |
| 5 — Dragon City | Krillin — derrière un rocher à gauche du tunnel | Beerus (500T), derrière une montagne « invisible » à gauche de la carte | Ray Gun (1,09 Md de dégâts au niv. 1) | Flying Nimbus (nuage volant) | Moyenne |
Combattants par monde : rareté et dégâts de base
Les combattants (fighters) n'ont pas de PV : leur fiche affiche le niveau, le SPA (secondes entre deux coups ; plus il est bas, plus le combattant frappe vite) et les Dégâts. Les dégâts de base sont fixes par combattant au niveau 1 : toutes les copies ont la même base, sans tirage aléatoire (observation du joueur, AxelCrd ; confiance haute). Le brillant (shiny) vaut ×1,5 sur toute la grille : Yuta 105 → 157, Estarossa 88 → 132, Escanor 122 → 183, Meliodas 244 → 366 (confiance haute). Ce qui différencie deux copies : le brillant, le niveau (plafond 60 depuis l'Update 2), le trait, la mutation météo et les rangs de Talents (F → S).
L'Index permet de comparer : un sélecteur de niveau et une bascule brillant prévisualisent les dégâts (Udon, live Index, Dharzion). Règle pratique d'un créateur : un brillant d'une rareté bat la rareté au-dessus (Épique brillant > Légendaire, Légendaire brillant > Mythique) (règle du brillant). Les secrets sont très rares (environ 2,8 % des joueurs avaient le badge « First Secret Fighter » au 11/10) et aucun pity secret n'existe sur les Étoiles.
| Monde | Combattant | Rareté | Dégâts de base niv. 1 : normal / brillant | Confiance | Source |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 — Heaven Island | Shanks | Secret | Non publiés | Moyenne (pré-sortie) | Secrets par monde (pré-sortie) |
| 2 — Slayers Village | Rengoku | Mythique | Non publiés | Moyenne (pré-sortie) | Secrets par monde (pré-sortie) |
| 2 — Slayers Village | Muzan | Secret | Non publiés | Moyenne (pré-sortie) | Secrets par monde (pré-sortie) |
| 3 — Cursed Academy | Itadori (« Itadore » ?) | Non confirmée | Non publiés | Basse | Noms parodiques |
| 3 — Cursed Academy | Yuta (« Yuto » ?) | Mythique | 105 / 157 | Haute | Dégâts de base Yuta / Gojo |
| 3 — Cursed Academy | Gojo (« Goujo » ?) | Secret | 210 / 315 (calculé, non montré) | Haute (210) | Dégâts de base Yuta / Gojo, Tio Gadi (passes et V.I.P) |
| 4 — Sins Kingdom | Diane | Non confirmée (34,73 % d'apparition, lecture floue) | Non publiés | Basse | Udon (récap Update 1) |
| 4 — Sins Kingdom | King | Non confirmée (29,67 %) | Non publiés | Basse | Udon (récap Update 1) |
| 4 — Sins Kingdom | Zeldris | Non confirmée (~10,3 %) | Non publiés | Basse | Udon (récap Update 1) |
| 4 — Sins Kingdom | Estarossa | Non confirmée | 88 / 132 | Moyenne-haute | AxelCrd |
| 4 — Sins Kingdom | Escanor (« Encanor ») | Mythique | 122 / 183 (niv. 45 brillant : 464,12K ; une copie à 134 = 122 + 10 % de Talent selon le joueur) | Haute | Udon (récap Update 1), AxelCrd, Udon (live Index), observation du joueur |
| 4 — Sins Kingdom | Meliodas | Secret | 244 / 366 | Haute | Udon (récap Update 1) |
| 5 — Dragon City | Krillin | Commun | Non publiés | Moyenne | Jeffx (guide Update 2), EmperadorMaxi (journal Update 2) |
| 5 — Dragon City | Piccolo | Peu commun | Non publiés | Moyenne | Jeffx (guide Update 2) |
| 5 — Dragon City | Gohan | Rare | Non publiés | Moyenne | Jeffx (guide Update 2) |
| 5 — Dragon City | Trunks | Épique | Non publiés | Moyenne | Jeffx (guide Update 2) |
| 5 — Dragon City | Vegeta | Légendaire | Non publiés | Moyenne | Jeffx (guide Update 2) |
| 5 — Dragon City | Goku | Mythique | Non publiés | Moyenne | Jeffx (guide Update 2) |
| 5 — Dragon City | Gogeta | Secret (une source le lie à la fusion Potara) | Non publiés | Moyenne / basse (lien Potara) | Tio Gadi (Update 2), Jeffx (guide Update 2) |
| Hors monde | Frieren (bundle 1 499 R$) | Exclusif | 125 | Moyenne | Udon (passes), API Roblox (produits) |
| Hors monde | Elizabeth (« Lisbeth »), bundle de la 1.5 (15 000 gemmes ou Robux) | Exclusif | 275 | Basse (récaps non recontrôlés) | EmperadorMaxi (journal 1.5) |
| Hors monde | Combattant V.I.P (copie de votre avatar, passe V.I.P 399 R$) | Exclusif | Copie la base de votre meilleur combattant (ex. 210 avec un Gojo) ; base non brillante selon une source | Haute (copie) / basse (non brillante) | Tio Gadi (passes et V.I.P), Udon (live Index), observation du joueur |
Coût d'ouverture des Étoiles par monde
Chaque monde a sa propre Étoile, ouverte en Yen. Le coût grimpe très vite : 50 Yen sur Heaven Island en accès anticipé, environ 75K sur Cursed Academy, 40M sur Sins Kingdom (confirmé par deux créateurs). Le Yen est donc le principal frein pour les derniers mondes : les créateurs utilisent une équipe Yen (trait Leprechaun) et revendent automatiquement les tirages jusqu'au Mythique normal pour financer les ouvertures (Murasak, notes Update 1, Kayc, monde 4).
Aucun pity secret n'existe : le joueur est passé de 686,7K à 697,38K ouvertures sous potions sans obtenir de secret. La chance se cumule via les passes « Chanceux » (+1), « Super chanceux » (+2) et « Ultra chanceux » (+3), les potions (« Potion secrète » : chance de secret ×2 pendant 10 min ; « Boost de super chance » : +2), la météo Aurora (bonus de chance, « +25 » selon les notes de l'Update 0.5, valeur non confirmée) et les points de niveau en Chance (+1,25 % par point). « Ouverture multiple » ajoute 2 ouvertures par tirage et « Accès à distance » permet d'ouvrir depuis n'importe où (observations du joueur, API Roblox, passes).
| Monde | Coût par ouverture | Taux et pity connus | Confiance | Source |
|---|---|---|---|---|
| 1 — Heaven Island | 50 Yen (accès anticipé) | Commun 38,02 % / Peu commun 30,01 % / Rare 22,7 % / Épique 8,25 % / Légendaire 1 % ; Mythique et Secret au-dessus ; brillant 2,5 % ; pity légendaire 350 ; pas de pity secret | Moyenne | allthings.how |
| 2 — Slayers Village | Non documenté | — | — | — |
| 3 — Cursed Academy | ~75K Yen (accès anticipé ou sortie selon les sources) | Non publiés | Moyenne | allthings.how, Kayc (monde 4) |
| 4 — Sins Kingdom | 40M Yen | Diane 34,73 %, King 29,67 %, Zeldris ~10,3 %, Escanor et secret « ??? » (lecture en basse résolution) | Haute (coût) / basse (taux) | Udon (récap Update 1), Kayc (monde 4) |
| 5 — Dragon City | Non documenté | — | — | — |
Récompenses d'index
L'Index recense ce que vous avez obtenu et verse des bonus permanents à chaque palier : dégâts du combattant, dégâts (joueur et combattants) et potions (environ 8 de chaque type d'après Udon). Ces récompenses ne se réclament pas automatiquement, même avec tous les réglages Auto : ouvrez l'Index et cliquez (Udon, sources de dégâts, Tio Gadi, guide complet ; confiance haute).
Historique : des récompenses d'index pour les combattants, les accessoires et les armes sont déjà citées le 07/10 ; l'Update 1 a ajouté les récompenses pour les ennemis et les combattants (Murasak, notes Update 1) ; la 1.5 a ajouté l'index des montures (3 paliers, +5 % de dégâts chacun) (LãoPiin, récap 1.5) ; l'Update 2 a étendu l'index des accessoires, et une récompense de +25 % de dégâts du joueur est citée (index ou succès selon les récaps) (Udon, récap Update 2, Tio Gadi, Update 2). Les valeurs exactes par monde ne sont publiées nulle part.
| Catégorie d'index | Récompenses | Depuis | Confiance | Source |
|---|---|---|---|---|
| Combattants | Dégâts du combattant permanents + potions (~8 de chaque type) ; aperçu niveau max et brillant par fiche | Sortie (récompenses étendues à l'Update 1) | Moyenne | Udon (sources de dégâts), Dharzion, Murasak (notes Update 1) |
| Ennemis | Dégâts permanents + potions | Update 1 (9 oct. 2026) | Moyenne | Murasak (notes Update 1) |
| Armes | Dégâts + potions | Citées dès le 07/10 ; récompenses ajoutées ou étendues à l'Update 1 | Moyenne | Udon (sources de dégâts), Murasak (notes Update 1) |
| Montures | 3 paliers, +5 % de dégâts chacun (+15 % au total) | Mini Update 1.5 (12 oct. 2026) | Moyenne | LãoPiin (récap 1.5), EmperadorMaxi (journal 1.5) |
| Accessoires | Paliers étendus ; récompense de +25 % de dégâts du joueur citée (index ou succès) | Citées dès le 07/10 ; étendu à l'Update 2 (16 oct. 2026) | Moyenne / basse (+25 %) | Udon (sources de dégâts), Udon (récap Update 2), Tio Gadi (Update 2) |
Ce qui a changé : Mini Update 1.5 et Update 2
Mini Update 1.5 (12 oct. 2026, 18:00 UTC) : les horaires du Donjon, du Trial et du World Boss ne changent pas, mais le farm y gagne (EmperadorMaxi, journal 1.5, LãoPiin, récap 1.5) : - Taux de drop des accessoires : boss de zone 1 % → 5 % (GuilhermeSDA) ; boss secrets 2,5 % → ~10 % (récaps et Tio Gadi, non recoupé) ; World Boss 25 % → 100 % avec 3 à 8 pièces selon le wiki Update 1.5, contredit par Tio Gadi (35–50 % le 15/10). - Tableau des primes (Bounty Board, lobby) : 3 cibles quotidiennes parmi vos mondes débloqués ; chaque kill monte le palier (5 étoiles max), jusqu'à ×2 de chance de drop et ×5 de quantité de butin pour ce monstre uniquement. - XP de la nourriture du monde 4 : 975 → environ 4 000–4 250. Artefacts environ 3 à 4 fois moins chers à améliorer. Les kills en surplus des Commandments sont conservés pour le niveau suivant. - Automatisations : auto-join / auto-leave du Donjon et du Trial après 10 entrées, auto-leave / auto-retry du Culling Game après 100 parties. Elles ne jouent pas à votre place. - Ajouts divers : index des montures, bundle Elizabeth, historique des échanges, nourrissage automatique pendant les invocations.
Update 2 (16 oct. 2026, 18:00 UTC), état le plus récent : - Nouveau monde 5, Dragon City (voir sa section) : Goku Black, Beerus 500T, Ray Gun, Flying Nimbus, Brave Sword, Dragon Defense, Races, Vœu du dragon, Incubateur, Potara, 4 artefacts, accessoires Scouter et Queue de Saiyan. - Plafonds : combattants 45 → 60, Slayer Progression 100 → 150 ; tous les modes de groupe passent de 4 à 10 joueurs (Tio Gadi, Update 2, Udon, récap Update 2). - Le World Boss de Sins Kingdom avait disparu juste après la sortie (Chico_PL, 16/10) : à vérifier en jeu. - Armes : le Ray Gun remplace Gideon comme meilleure arme (observation du joueur ; 1,09 Md de dégâts au niveau 1 d'après Tio Gadi). - Aucune source ne signale de changement sur le déblocage des mondes 1 à 4, le coût de leurs Étoiles ou les PV de leurs boss.
Cadence observée de StarX : mise à jour majeure le vendredi à 18:00 UTC, mini-update X.5 le lundi à 18:00 UTC. Une éventuelle 2.5 (lundi 19/10) n'est pas annoncée (API Roblox, événements ; extrapolation sur 4 événements).
✅ À retenir
- Rendez la quête principale de chaque monde dès qu'elle est terminée : celles des mondes 1 à 3 rapportent 500 gemmes et ouvrent le monde suivant ; aucune condition de niveau n'est signalée.
- Faites les boss secrets en groupe (Discord officiel discord.gg/animelegacysim ou votre guilde) : d'après les créateurs, chaque participant reçoit la récompense du kill, même avec peu de dégâts.
- Enel (Heaven Island, ~3M PV) est le premier farm conseillé : Chapeau d'Ace (dégâts du combattant), jetons Haki et Yen, idéal en AFK.
- Soyez dans Sins Kingdom à chaque heure pile pour le World Boss (15 minutes) : vos coups comptent autant que ceux d'un joueur fort. Changez de serveur après le kill pour en enchaîner plusieurs, et vérifiez qu'il est bien revenu depuis l'Update 2.
- Mettez la carte JJK en favori dans la téléportation pour enchaîner le Culling Game, source du Ver de Toji et gros farm de Yen.
- Utilisez le tableau des primes (Bounty Board) sur le monstre que vous farmez déjà : jusqu'à ×2 de chance de drop et ×5 de butin.
- Comparez les combattants dans l'Index (aperçu au niveau max et en brillant) avant d'investir nourriture et traits : si votre copie affiche la base de l'Index (ex. 122 ou 183 pour Escanor), sa base ne peut pas être meilleure.
- Choisissez des Respirations différentes sur votre arme : d'après les observations les plus récentes, deux passifs identiques ne se cumulent pas.
- Réclamez à la main les récompenses d'index et de niveau : elles ne sont jamais collectées automatiquement.
- Verrouillez vos secrets avant d'activer l'auto-vente ou l'auto-déconstruction des Étoiles.
- Prenez la quête de Krillin dans Dragon City, puis participez à un kill de Beerus pour obtenir le Ray Gun : depuis l'Update 1, l'arme pèse très lourd dans la puissance.
🤔 Ce qui n'est pas encore confirmé
- Noms et PV des ennemis ordinaires de chaque monde : aucune source ne les liste (seul repère : des mobs à 500 PV en début de jeu).
- PNJ de quête principale des mondes 3, 4 et 5 : non nommés dans les sources ; gemmes de la quête principale de Sins Kingdom (qui ouvre Dragon City) non documentées.
- Nom et PV du boss final de Sins Kingdom ; PV de Goku Black et des ennemis de Dragon City.
- PV de Doume (~2,5M) et de Kashimu (~30M) : chiffres d'accès anticipé non revérifiés ; Kokushibo ~125M connu uniquement par MrGuider.
- Identité du boss de Cursed Academy : Kashimu (allthings.how) ou un « boss Gojo » de carte (MrGuider, wiki) ; à vérifier en jeu.
- Coût des Étoiles des mondes 2 et 5 ; taux d'apparition des mondes 2, 3 et 5 ; taux du monde 4 lus en basse résolution ; coût de l'Étoile du monde 3 (accès anticipé ou sortie).
- Liste complète des combattants des mondes 1 et 2 (hors secret et mythique), 7e unité du monde 4, raretés de Diane, King, Zeldris et Estarossa, dégâts de base des combattants de Dragon City.
- Taux de drop des accessoires après la 1.5 : ~10 % sur les boss secrets (récaps seuls) ; Fairy Wing garantie ×3–8 (journal 1.5, wiki) contre 35–50 % (Tio Gadi, 15/10).
- Accessoire des boss du monde 4 : +50 % de dégâts du joueur selon un seul wiki ; le nom « Fairy Ears » n'a été retrouvé dans aucune vérification.
- Emplacements du Scouter et de la Queue de Saiyan, et leurs valeurs par rareté.
- Cumul des Respirations identiques : les notes de l'Update 0.5 disent qu'elles s'additionnent, l'observation récente du joueur montre le contraire.
- Valeurs chiffrées des récompenses d'index par monde : seuls des ordres de grandeur sont connus ; la récompense de +25 % de dégâts du joueur peut venir de l'index ou des succès.
- Badge Roblox « Map 5 » : non vérifié depuis l'Update 2.
- Difficultés du Culling Game : Easy/Medium/Hard (majorité des sources) ou Easy/Hard/Nightmare (Tio Gadi).
- Retour du World Boss de Sins Kingdom après sa disparition constatée à la sortie de l'Update 2 (16/10).
- Lien exact entre Gogeta (secret du monde 5) et la fusion Potara : une seule source, formulation ambiguë ; taux maximal de réussite du Potara (5 % ou 10 %).
- Plafonds de l'arme (50) et de la Lion Progression (100) après l'Update 2 ; vitesse du Flying Nimbus par rapport à l'Oreiller paresseux de King ; nom français en jeu des mondes, du Flying Nimbus et du Scouter.
- Puissance de Gideon (~320K) : chiffre d'un seul créateur, non vérifié ; valeur exacte du bonus de chance de la météo Aurora.
Sources
- API Roblox (badges) — progression des joueurs par monde
- API Roblox (événements) — dates officielles des mises à jour
- API Roblox (passes) — prix des passes en Robux
- API Roblox (produits) — bundles Frieren et autres
- Page Roblox officielle — [UPDATE 2] Anime Legacy Simulator (StarX Inc)
- Observations d'un joueur — captures d'écran en jeu, interface FR (11–17 oct. 2026) ; pas de lien public, renvoi vers la page du jeu
- Udon (récap Update 1) — monde 4, World Boss, dégâts de base Escanor/Meliodas (10/10/2026)
- Udon (boss secrets) — emplacements des boss secrets et accessoires (05/10/2026)
- Udon (gemmes) — gemmes gratuites et quêtes principales (06/10/2026)
- Udon (sources de dégâts) — Respirations, récompenses d'index (07/10/2026)
- Udon (passes) — effets des passes, Frieren (05/10/2026)
- Udon (live Index) — aperçu Index Escanor niveau 45
- Udon (récap Update 2) — Beerus, Scouter, plafond 60 (17/10/2026)
- allthings.how — guide de l'accès anticipé (mondes, Étoiles, PV des boss)
- Tio Gadi (Update 1) — Tout sur l'Update 1 (09/10/2026)
- Tio Gadi (guide complet) — astuces, index, Prestige (10/10/2026)
- Tio Gadi (accessoires) — meilleurs accessoires, taux après 1.5 (15/10/2026)
- Tio Gadi (Update 2) — Tout sur l'Update 2 (16/10/2026)
- Tio Gadi (passes et combattant V.I.P) — classement des passes (05/10/2026)
- Tio Gadi (Culling Game) — difficultés Easy/Hard/Nightmare
- Jeffx (guide Update 2) — Dragon City, Races, Potara (17/10/2026)
- Jeffx (guide Update 1) — Fairy Wing, Chaos Arthur (10/10/2026)
- EmperadorMaxi (journal Update 2) — lecture du journal de mise à jour (16/10/2026)
- EmperadorMaxi (live Update 1) — quête du monde 4 à 500 gemmes (09/10/2026)
- EmperadorMaxi (journal 1.5) — changelog de la Mini Update 1.5, bundle Elizabeth (12/10/2026)
- Kayc (monde 4) — quête de Ban, Chaos Arthur, Gideon (10/10/2026)
- Kayc (guide général) — armes, gachas de carte, Slayer Progression (05/10/2026)
- Guide des quêtes secrètes, mondes 1 à 3 — Muzan, Kokushibo, Sukuna (10/10/2026)
- Guide des quêtes secrètes, mondes 1 à 4 — panneaux indicateurs, armes et montures (05/10/2026)
- PNJ des gourdes — relance des Respirations (10/10/2026)
- Notes de l'Update 0.5 — Respirations, météo Aurora (05/10/2026)
- Dégâts de base Yuta / Gojo (04/10/2026)
- Secrets par monde (pré-sortie) — Shanks, Muzan, Gojo, Rengoku (26/09/2026)
- AxelCrd — Estarossa 88/132, Escanor 122 (09/10/2026)
- Commandments et artefacts — Lion Progression, artefact de Meliodas (09/10/2026)
- Murasak (notes Update 1) — journal de mise à jour, index ennemis/combattants (10/10/2026)
- Culling Game (farm de Yen) — Murasak (04/10/2026)
- Haki secret — pity et bonus +150 % (09/10/2026)
- Thom OneNight — Yen partagé par kill (10/10/2026)
- ZORO GAMER — poids de l'arme après l'Update 1 (11/10/2026)
- Règle du brillant — un brillant bat la rareté au-dessus (04/10/2026)
- Noms parodiques — Encanor, Goujo, Yuto, Itadore
- GustYesNo — tous les boss secrets, dont Beerus 500T (oct. 2026)
- Chico_PL — retour sur l'Update 2, World Boss disparu (16/10/2026)
- LãoPiin (récap 1.5) — index des montures, horaires inchangés (13/10/2026)
- GuilhermeSDA (récap 1.5) — taux des boss de zone 1 % → 5 % (13/10/2026)
- GuilhermeSDA (Update 2) — Races, Slayer Progression 150 (16/10/2026)
- Dharzion — aperçu Index au niveau max et en brillant
- LucyBlox — aperçu Update 2 (Races, Dragon Defense)
- animelegacysimulator.wiki — guide Update 1.5 / 1.55 (World Boss 100 %, 3–8 pièces)
- animelegacysimulator.wiki — guide Update 1 (World Boss, Chaos Arthur)
- animelegacysimulator.wiki — emplacements des boss secrets
- anime-legacy-simulator.wiki — quatrième monde (Sins Kingdom)
- MrGuider — tous les accessoires (Kokushibo 125M, taux des boss) (11/10/2026)
- Discord officiel — discord.gg/animelegacysim